《天谕》点卡版3月21日周版本更新维护内容公告
特别提示
本周维护时间为3月21日上午8:00-10:00。本次更新后游戏版本号为8.0.122。
重点调整
1. 商城限时上新:
· 花叶簌 雅音和 四时风月万象清
· 本周版本更新后-2024年4月4日8:00期间,商城限时7折上架【花神祭礼盒】,售价1818天币。礼盒开启后可自选一件【花神祭】系列时装和一件【花神祭】系列主题发型。
· 本周版本更新后-2024年4月4日8:00期间,【花神祭】系列时装及发型单部件、可自定义背饰【不知愁·燕燕】将同步限时上架商城。
系统优化
1.【云垂武道会】限时玩法开放:
云垂大陆最盛大的武道大会全面进行中!来自天南海北的武道高手们汇聚于此,谁将成为云垂武道之巅?(云垂武道会中将使用本职业平衡模版进行公平对决)
· 赛事奖励:
- 参战奖励:参与比赛无论胜负与否都可获得参战积分,总参战积分累计到一定值即可领取腰饰【武道·临】、跟宠【萌萌】、五帝书、神语、称号等大量奖励。每日参战积分达到一定值还可领取军资、战勋、帝印等奖励,快来参赛吧!
- 排行奖励:晋级小组赛、淘汰赛的玩家可根据具体排名获得大量绑定天币、云币、限定称号、限定坐骑、特效称号等丰厚奖励。
具体奖励可于游戏内赛事专题界面进行查看。
· 预热期:
- 时间:3月21日-3月24日
- 可组建战队,无法参与比赛,预热期结束后将无法组建战队。
- 战队需至少包含3名队员,最多4名。一个战队内同职业玩家不能超过2人(含2人)。
- 特别提示:战队一旦成立,将立即锁死,即任何成员无法脱离此战队,其他成员也无法加入此战队,同时战队也不能解散,请各参赛者在组建战队时慎重考虑。
· 积分赛:
- 时间:3月25日-3月31日
- 参战积分:参战积分赛,无论胜负都可以获得一定的参战积分(参战积分达到不同值,可以获得相应奖励)——胜利30点参战积分,失败10点(每日最多计算10次失败的参战积分)
- 战队积分:参与积分赛,战队获胜增加3分战队积分,失败扣除3分,平局0分。
- 晋级条件:积分赛截止时,战队积分前64的战队将晋级小组赛。(积分赛开始后,所有战队需要至少参加一次积分赛才能被计入排行榜。)
· 小组赛:
- 时间:4月1日-4月4日的晚上19:20及20:30
- 64个战队分为8个小组,每个小组8个战队,进行组内小组赛。积分最高的2个战队出线,晋级16强淘汰赛;
- 胜负条件判定:存活人数>击杀人数>伤害量,优先级依次递减
- 出线规则:
- 小组赛根据胜负场次来给予部分规则如下:
- 如因对方成员退出比赛或离线等其他原因,导致比赛无法继续的情况,做以下处理:
- 剩余一方胜利场次+3。离开的一方根据之前胜利场次加分(胜利2场加2分,胜利1场加1分,未胜利过则加0分),对方也依次是加4分、5分、6分;
- 若是因为双方互相不攻击等其他原因,导致无法判定胜负,从而出现0:0、1:1、2:2的平局情况,则双方都无法获得小组赛积分。7场比赛结束后,根据每一个战队的总积分进行排序,小组前两名的战队出线,进入淘汰赛,即每个等级段各有16支队伍出线;
- 小组赛阶段,如遇到小组内三组积分相同,并且出现循环获胜(A、B、C三支战队,A胜B,B胜C,C胜A)的情况,则积分赛(上阶段赛程)的队伍分数高者晋级。
· 淘汰赛:
- 时间:4月6日-4月7日,下午14:20开始
- 同一赛程中,队伍获得2次单场胜利则成功晋级,单场采取3局2胜制。不同场次的比赛可以更换战队内出战成员。单局胜负判定条件优先级与小组赛一致。
· 违规处理:
- 游戏内进行赛事匹配、入场时,如系统自动检测到疑似代打行为,将进行弹窗提醒。该提醒仅作为辅助提示,不作为最终代打判定的依据。
- 当玩家处于非常用MAC参与本赛事局数超过30%,玩家所在的战队将有可能被认定为代打,并取消参赛资格和排名奖励。
2.【声望】相关调整:
·【玉木村声望商店】新增可兑换坐骑【冰雪咕】,玉木村声望达到奉若神明(珍珠卡)后可前往兑换。
3.【副本】相关调整:
【抱残古境】
· 婴宁(天罚)
- 优化了首领技能【樱满天】的数字光圈特效表现。
【极乐圣殿】
· 却邪(全难度)
- 首领技能【环形山】造成的伤害可以被减伤、无敌、反转效果所防御。(已于3.18日在线更新调整)
4.【职业】相关调整:
【圣堂】
· 惊雷·震万钧:冷却时间由60秒下调至45秒。增加生命值上限和生命值回复效果由16.5%上调至20%。
· 天赋技能-鸣雷:静电触发的落雷伤害由300%物理伤害提高至360%物理伤害。
· 天赋技能-孤勇:释放雷神千裂破期间,自身增加大量反控等级(对推拉等控制生效)。雷神·千裂破伤害提高30%->释放雷神千裂破期间,自身增加大量反控等级(对推拉等控制生效),且引导过程不会被打断引导效果影响。雷神·千裂破伤害提高35%
【玉虚】
· 三曜之光-九霄倾:破魔率提高20%->破魔率提高30%
· 天赋技能-漱冰:当敌人处于自身造成的深度冻结状态时,防御力降低8%->当敌人处于自身造成的深度冻结状态时,防御力降低10%
· 天赋技能-行道:伐·星落能够解除控制,并使自身获得“霸体”状态,持续2秒。伐·星落的冷却时间增加8秒。->伐·星落能够解除控制,并使自身获得“霸体”状态,持续2秒。伐·星落的冷却时间增加6秒。
· 天赋技能-独明:火元灵状态下施放的天火玄冰坠造成的伤害提高40%。->火元灵状态下施放的天火玄冰坠造成的伤害提高45%。
· 天赋技能-知寒:天火·玄冰坠造成的伤害提高30%,不再需要消耗元灵。->天火·玄冰坠造成的伤害提高35%,不再需要消耗元灵。
【光刃】
· 疾杀·碎惊风:吟唱时间由1秒下调至0.5秒
· 天赋技能-锐锋:斩晴空不再需要吟唱,造成的伤害提高120%,且释放后获得一层“剑意”->斩晴空不再需要吟唱,造成的伤害提高80%,且释放后获得一层“剑意”
· 天赋技能-无忌:凌杀·飞羽不再需要吟唱。凌杀·飞羽的“禁魔”状态会使敌人受到的伤害提高20%,持续3秒。->凌杀·飞羽不再需要吟唱。凌杀·飞羽的“禁魔”状态会使敌人受到的伤害提高15%,持续3秒。
· 天赋技能-岿然:千刃·散浮华释放期间自身增加大量反控等级(对推拉等控制生效),千刃·散浮华伤害提升20%->千刃·散浮华释放期间自身增加大量反控等级(对推拉等控制生效),且引导过程中不会被打断引导效果影响,千刃·散浮华伤害提升35%
· 天赋技能-凯歌:千刃·散浮华造成的伤害提高40%。->千刃·散浮华造成的伤害提高35%。千刃·散浮华释放时,若命中人数超过1人,则会在原地生成一个半径为5米的不可见的千刃领域,持续3秒,被千刃·散浮华命中的敌人无法离开该领域,领域会在千刃·散浮华释放结束时消失。
【炎天】
· 天赋技能-迅蛇:释放螺旋刃后自身不再后退,并使螺旋刃在原地立即展开。释放后,解除自身受控状态并为自身附加“霸体”效果,且期间受到伤害降低5%,持续3秒。自身所有锁定技能射程降低1米。->释放螺旋刃后自身不再后退,并使螺旋刃在原地立即展开。释放后,解除自身受控状态并为自身附加“霸体”效果,且期间受到伤害降低5%,持续3秒。螺旋刃的冷却时间增加3秒,自身所有锁定技能射程降低1米。
· 天赋技能-熺焰:追命链狙的吟唱时间降低0.5秒,每次命中敌人时,会为其附加1层“业火”,最大可叠加2层,持续3秒。追命链狙对自身赋予“业火”状态的敌人造成的伤害提高60%*状态层数->追命链狙的吟唱时间降低0.5秒,每次命中敌人时,会为其附加1层“业火”,最大可叠加2层,持续3秒。追命链狙对自身赋予“业火”状态的敌人造成的伤害提高45%*状态层数。
· 天赋技能-煌光:爆裂流星·天火造成的伤害提高40%。自身所有锁定技能射程提高1米。->爆裂流星·天火造成的伤害提高35%。自身所有锁定技能射程提高1米。
【业刹】
· 影杀:射程由10米上调至15米
· 旋刃:冷却时间由30秒下调至25秒
· 戮·神灭:对5米内敌人造成的伤害由858.8%上调至1116.4%
· 天赋技能-不测:旋刃状态持续期间,移动速度提高90%。->释放疾影后,下个技能造成的伤害提高30%
【天昭】
· 天赋技能-缀明:剑怒·地龙威造成的地龙威状态不再使剑心系技能对其造成额外伤害,地龙威状态下受到伤害提高25%(不对怪物生效)。“龙佑”状态的最大可叠加层数增加1层。->剑怒·地龙威造成的地龙威状态不再使剑心系技能对其造成额外伤害,地龙威状态下受到伤害提高20%(不对怪物生效)。“龙佑”状态的最大可叠加层数增加1层。
· 天赋技能-云沙:剑啸·天绝的射程增加10米,利剑落下造成的伤害提高450%。剑云无法移动,生成时会同时向周围分裂形成6个新的剑云,且只会在最开始造成一次伤害。->剑啸·天绝的射程增加10米,利剑落下造成的伤害提高350%。剑云无法移动,生成时会同时向周围分裂形成6个新的剑云,且只会在最开始造成一次伤害。
5. 为优化当前的战斗节奏,适当下调了全派系在逆鳞之战、碎星屿、世界首领、领地战、山海兽王玩法内所受到的伤害。
6. 适当优化了阵营人数平衡的计算逻辑。
BUG修复
· 修复了部分NPC头像尺寸异常导致遮挡文字的问题。
· 修复了逆鳞之战内阵营铁卫技能可对首领怪物生效的问题。(已于3.18日在线更新修复)
· 修复了首领技能【环形山】在部分情况下特效显示异常的问题。(已于3.19日在线更新修复)
· 修复了灵珑天赋【成林】未描述效果范围的问题。
· 修复了流光技能【轮回之门】技能部分情况下冷却时间显示异常的问题。
· 修复了玉虚天赋技能【持盈】判断人数异常的问题。
· 修复了玉虚技能【天火玄冰坠】和天赋技能【焚天】生成的天火玄冰坠结算数量异常的问题。(原分别为5/2个,实际应为8个)(已于3.15日在线更新修复)
· 修复了阵营相关操作时间反馈信息错误的问题。
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