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天谕开发日志第一期 副本及驱魔调整大爆料

时间:2017-05-27 15:13 作者:Xc 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
副本及驱魔调整大爆料

亲爱的各位谕霸:

天谕资讯的全新栏目——《天谕开发日志》正式和大家见面啦。能在这里和你们分享天谕的开发理念,爆料近期的一些调整及其原因,真是太棒了!

首先,做个自我介绍,我们是盘古工作室的天谕研发团队,一直以来,我们都在通过各渠道(包括论坛、贴吧、鸟叔热线等)持续收集玩家反馈的建议。今天我们将就副本方面的问题,谈(bao)谈(liao)接下来的动作。

我们总结了玩家关于副本的反馈,发现问题主要集中在以下几个方面:

1.部分玩家认为弑神副本太难,且存在组队困难的问题;同时另一部分玩家认为副本太过简单,缺乏挑战性;

2.弑神副本数值难度过高,把很多低战力的玩家挡在了门外,使得这部分玩家无法体验高级副本的挑战乐趣;

3.体现团队荣誉的副本首杀,拥有良好操作但是战力较低的玩家无法与之竞争。

为了解决以上问题,优化更多玩家的副本体验,在本次资料片中,我们决定对副本系统做一次全面的调整。

第一步,我们对目前的副本装备系统下手,全面升级副本装备掉落体系,降低副本装备获得难度,提高各等级副本装备玩家可获得数量。

总结一句,就是以后副本装备获取又多又容易,品质还不错。主要调整细节包括:

1.迭代了现副本掉落的蓝装及紫装,新的蓝/紫装备的属性和数值都将随机,但相较原装备都有了一定的提升。同时,新增了副本随机金装,玩家可以在各种副本活动中几率直接获得。该装备的属性条目和数值也为随机,并同样支持进行前缀重铸、套装激活、前缀置换等操作。

2.洗尘令将调整为装备投放,每天第一次完成洗尘时均可获得装备,并有几率获得副本随机金装。

3.困难本的魔魄掉落将调整为装备掉落,并有几率获得副本随机金装。

4.简化弑神本装备的投放方式。由3种副本难度调整为【基础】【地狱】2种。所有难度在保留魔魄材料投放的情况下,不再投放辰砂、萤石、灵玑、皓玉等装备材料,增加基础模式下部分BOSS的整装掉落,并增加地狱模式下部分BOSS的特殊掉落。

5.新增59、69等级段的PVE装备(类似龙渊装)

第二步:我们准备将弑神副本的等级和难度模式优化,引入更具挑战性的“封印机制”

大家可能对【封印机制】比较好奇,这里先来重点介绍一下:

在封印机制下,玩家在副本内部分能力会被强大的妖魔之力影响(我们当然为它的降临想到了一个比较有意思的说法),从而效果被降低或增强。该效果的改变仅在封印机制的副本内生效。部分副本将引入 “封印机制”,更多玩家将可以参与到首杀的争夺中。上线后,原首杀成就和成就奖励均会保留(包括副本内首杀雕像),但无法再获得;同时开放新的“封印机制”下的首杀成就,有兴趣的玩家们可以提前组队相约啦。

具体受到影响的能力包括:

无双悟道等级:如未满10级,进入副本后将自动提升为10级,可自由分配和调整悟道方向

装备精炼等级:有生效上限,进入副本后超过上限的精炼、精炼觉醒效果将失效,如未达上限则无变化;不同等级副本的封印上限不同;

神格等级:有生效上限,进入副本后超过上限的神格等级将失效,如未达上限则无变化;不同等级副本的封印上限不同;神力激发的属性在封印机制下将会失效

护身符等级:有生效上限,进入副本后超过上限的护身符等级及激活效果将失效,如未达上限则无变化;不同等级副本的封印上限不同

蕴灵层级:有生效上限,进入副本后超过上限的蕴灵层级中的激活效果将失效,如未达上限则无变化;不同等级副本的封印上限不同;

人物修炼等级:有生效上限,进入副本后超过上限的人物修炼等级效果将失效,如未达上限则无变化;不同等级副本的封印上限不同;

在弑神副本的等级和难度模式方面我们也做了较大的改动:

①新增全新弑神副本“灵墟·弑神”,准入等级为55级,掉落原50级弑神金装及副本随机金装。

②部分弑神副本将新增背饰、腰饰等外观掉落,还新增了根据BOSS形象制作的新的家具掉落。

③部分原弑神副本将增加“封印机制”,仅“封印机制”下的史诗副本中,可获得全服首杀成就。同时,部分原弑神副本将对等级和掉落进行统一的调整,具体调整如下:

天谕开发日志第一期:副本及驱魔调整大爆料

④其中【龙渊·挑战】的部分将不会在资料片初期一起上线,我们想给目前还在进行【龙渊·地狱】的玩家一个适应和缓冲的时间。资料片上线后的一个月左右,我们会上线【龙渊·挑战】,此时玩家可以自由选择【龙渊·地狱】或【龙渊·挑战】(两者共CD)。在渡过了这个适应期之后(预计一个月),为了防止玩家的分流,我们将会下线【龙渊·地狱】,保留新的【龙渊·挑战】玩法。

同时,为了满足玩家不断挑战自身极限的需求,我们即将推出全新的个人挑战副本:时空幻境

时空幻境是一个以副本为形式的单人闯关挑战玩法,玩家每成功挑战一层,则可进入下一层更高难度进行挑战,挑战难度无上限。

等级达到50级的玩家可以进行时空幻境的挑战。玩家随时可以进入挑战,但每日单层的失败次数存在上限,即若玩家当日挑战某一难度的失败次数达到一定数值,则无法再次挑战。

玩家每次开始挑战都将可能进入随机主题的地图、怪物和物件,所以每次参与都可能体验到与之前完全不同的内容。进入副本开始挑战后,玩家需要在指定时间内达到指定目标则视为挑战成功。

每通关一层就可以打开该层的宝箱,打开宝箱需要消耗奖励“时空之钥”。若“时空之钥”被消耗完毕,则无法打开宝箱。宝箱内包含大量奖励,并有几率获得相较现弑神项链属性更优的【项链】装备。除此之外,本赛季首次通关某个难度还将获得通关宝箱——时空秘宝,时空秘宝打开不需要消耗任何道具。

时空幻境玩法为赛季制,一赛季以3个月为周期。排行榜每周都会进行一次结算,排名靠前的玩家可以获得限时称号和其他奖励。每赛季结束后,进度和排行榜都将被清空,但各职业历届前三的玩家将并永久记录于英雄榜中。

其他方面,原驱魔系统也将进行迭代更新,积分兑换奖励升级

主要调整包括:

1.去除驱魔升段条件中的累积贡献点要求,并新增更多可获得驱魔贡献点的PVE活动,使得每周的贡献点奖励更容易获得。

2.优化积分购买道具种类,并开放怒鳞积分兑换成云垂积分的途径。

3.调整【高阶驱魔师时装】的获得条件:怒鳞原10阶时装奖励下调至9阶即可兑换购买。

另外,因原“天罚模式”的掉落无法与更新后的装备掉落体系匹配,故将暂时移除“天罚模式”,待玩法和掉落调整完成后,将在后续版本中,以新的形式重新开放。已有的天罚模式相关道具在更新后将只能换取少量驱魔积分,有囤积的玩家还请尽快使用。

看了上面的这些关于副本的改动,自信而勇敢的你,是否已经摩拳擦掌,准备迎接接下来的挑战了呢!当然这些只是我们资料片的冰山一角,今天先谈到这里,我们会保持更新,请记得关注这个栏目噢!

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