最近大家都在爬塔对吧?但对BOSS和金怪(精英怪)的了解可能还不太够,而且其他人的攻略并不完全和完整 我自己也去打了下了解了正式版时空幻境的怪物特点 这个贴子就让你们来了解一下时空环境里面的怪物特性。
首先,怪物和BOSS带的技能会带有颜色 在血条下方可以看的到 蓝色代表BUFF/防御技能 红色代表进攻性技能 灰色则是被动 然后说一下金怪可能出现的特殊前缀有:电场、落雷、光束、自大、回复、愤怒、力量代价、群体复活、反伤光环、牢笼、狂热光环和残忍。
接着说下BOSS的的前缀有:电场、落雷、自大、自爆虫、孤城、生命虹吸、次元球、邪火、愤怒、守护之灵
各种前缀的详细效果
- 电场:龙渊老1的点名雷圈(但只有圈),碰到外圈会受到音吼效果,无法使用任何技能且持续受到伤害,在你的瓶颈层中可以理解为碰到外圈你就已经死了,吟唱速度快。
- 落雷:龙渊老1的点名雷(但只有雷),往人物脚下放出连续放出6道雷,伤害巨高,吟唱速度快,在你的瓶颈层中碰2~3道必死,需要一直保持移动,吟唱速度快,落雷时金怪需要持续吟唱。
- 光束:金怪特有,往人物脚下扔出3个紫球,在数秒后紫球会展开并放出激光,沿着一定的半径360°扫射,伤害高而且伤害频率极高,但紫球可以用AOE技能打掉,但最好还是在紫球出现后用轻功离开激光扫射范围。
- 自大:吟唱很长一段时间后增加100%伤害,对于金怪而言吟唱完毕后还有几率(具体出现机制不明)经过一段极短的吟唱放出自大一击,伤害极高,在你的瓶颈层碰到非死即残,可以开减伤来应对。
- 回复:金怪特有,一定时间回一定数额的百分比生命值,具体数值不明。
- 愤怒:吟唱一段极短的时间后,增加30%攻击力,可以无限叠加。
- 力量代价:金怪特有,为自己增加巨额的攻击(数值暂时不明),但是自己变脆,需要看见尽快单点掉,放在某些金怪上是相当恐怖的一个前缀,但是比较少见。
- 群体复活:金怪特有,吟唱一段较长时间后,复活所有周围死亡的普通怪物,可以在金怪吟唱时造成一定的伤害进行打断。
- 反伤光环:金怪特有,为所有没有“反伤光环”前缀的怪物添加反伤光环,吟唱时间短,在光环持续时单点该金怪最好。
- 牢笼:金怪特有,往人物脚下放一个炎天的狗笼(没有伤害),吟唱时间短。
- 狂热光环:金怪特有,增加周围所有怪物的移动速度(数值不明)和攻击力(大约20%),被动技能。
- 残忍:被动增加大量攻击力(大概100%),金怪特有。
- 自爆虫:BOSS特有,吟唱一段短时间后,放出一只自爆虫,被炸到后大家都懂得。
- 孤城:BOSS特有,吟唱一段长时间后,对玩家造成巨额伤害,基本秒杀,但是这技能对BOSS造成一定伤害即可打断吟唱。
- 生命虹吸:各位玩家最喜欢的前缀,BOSS特有,标准的劝退技能,吟唱一段短时间后对玩家造成3段巨额的法术伤害(无视无敌、涅槃、隐身)并在周围产生3颗血包,最靠谱的应对方法可以通过开减伤(法术伤害减免、听说不动山格挡也行)、开月之阵后来抵挡,一般进入战斗一次BOSS只会放一次生命虹吸,但是你被吸死了BOSS又会再放的;这技能的原型是流光的引魂离殇,所以,远离BOSS是没有用的因为范围有80m远而且20m后伤害会递增。
- 次元球:BOSS特有,吟唱一段短时间后在玩家身边产生3个蓝球,蓝球在数秒后会发出游乐园灵能使者那种光球,伤害极高,在你的瓶颈层中碰2~3个就可以就近复活了,可以在蓝球出现之后用轻功远离蓝球。
- 守护之灵:吟唱一段短时间后在附近召唤5只守护之灵,每个守护之灵给BOSS提供20%伤害减免,需要用AOE技能打掉。
- 邪火:吟唱一段短时间后在玩家旁边召唤3团巨型的牧登邪气,在数秒之后邪气会往外部瞬移,估计伤害极高(我没碰过),碰到基本秒杀那种。
再说下各种金怪的恶心的技能前缀组合(碰到最好单点或者选择绕道):反伤光环+任何、牢笼+落雷/光束、力量代价+残忍;瓶颈层碰到BOSS的生命虹吸若是自己硬件实在不够的话直接大世界把。
最后特别需要注意的是:由于BOSS还带有自己的一些特殊技能,配合技能前缀后也会有相当恐怖的效果,需要自己分析后再决定怎么应对。