我是一个光刃,之前也写过例如暴加,无双力,以及破防的收益。
那么我今天再来说一下,光刃圣堂之中很火的一个属性——小攻
本篇攻略只讨论小攻超过大攻之后,也就是所谓的小攻流的 小攻带来的双倍的攻击收益。
科普向(想看干货直接往下翻)
在研究之前,我再说说废话,研究一下面板攻击组成
红色为人物面板攻击,由①黄色物理攻击×(人物力道×100%+1)+②蓝色附加物理伤害 组成
我的力道是 153
1366×2.53+2229=5684.98
这里多了0.98是因为面板只显示整数带来的误差,下面会出现很多次误差,以后就不再解释
那么装备小攻具体如何转化为面板伤害
当小攻为28时
穿上一个小攻加44的鞋子
面板小攻增加了80-28=52
这里是52的原因是,由于人物境界提升和神格激活二级物理伤害 带来的物理攻击提升 1.04×1.07×1.05=1.16844
44×1.16844=51.411≈52(误差原因我说过)
那么面板攻击如何转化为技能伤害呢
红色 蓝色都是由技能等级带来的固定值,而且红色转化的基础物理攻击力就是 人物面板攻击
最终会显示出一个这样的值
绿色数字为技能面板伤害值,且会随面板攻击变化而浮动
那么技能面板伤害值和攻击目标后出现的实际伤害数值又有什么关系呢
划重点:干货来了
技能面板伤害值到 攻击实际伤害数值 会经过你所有攻击属性的K层叠加,再到你攻击目标所有防御属性的K层递减。
具体写出来很复杂,而且跟我们研究小攻收益没有半点关系,因为K层叠加是乘法,嗯,乘法。
所以就代表 技能面板伤害提升率=实际伤害提升率
最后一步,技能面板伤害提升率 跟 人物面板伤害提升率的关系
这个我只研究了光刃
光刃所有技能的 技能面板提升率都是 人物面板提升率的96%
叠五层狂杀前后,人物面板攻击
5627×1.25=7033.75
技能面板截图
21002/17395≈1.2
1.2/1.25=0.96
其他所有技能基本都是这样,不信的朋友可以自己去算算
所以最终收益计算过程来了
以剑冢一条小攻蓝字43为基础,默认力道为1.4
面板攻击4000时
装备提供43小攻时,提升收益为
43×1.16844≈50 50×2.4=120
每43小攻提升120点面板攻击
(4000+120)/4000-1=0.03
0.03×0.96=0.288
面板攻击4000 收益为2.88%
面板攻击4500 收益为2.56%
面板攻击5000 收益为2.304%
面板攻击5500 收益为2.095%
面板攻击6000 收益为1.92%
面板攻击6500 收益为1.77%
面板攻击7000 收益为1.65%
再往后就没有算的必要了
技能实际伤害提升,忘了截图,昨天变打边算,试了几十组和理论收益基本一致
结论: 现版本,在不放弃无双的前提下,任何用蓝字堆小攻的行为都是耍流氓
pvp的话,小攻5000以上收益基本还不如,40%破防起堆破防收益高
所以小攻只能用装备白字堆呀,除非不得已(穷的买不起好装备)
还有什么用大量蓝字堆小攻的极限小攻流,呵呵哒。