PVP(半肉人物属性加点时)
战意决
把生命回复点上能加强续航能力,因为道义大部分时间是在挨打......毕竟缺少了杀意的霸体时间。
天谕道意光刃T加点
狂杀
因为是道义所以缺少杀意的爆发,杀人主要靠磨。
封印敌方技能能起到很好的控制效果(有些人不知道自己哪个技能被封印还使命按,站在原地被打3秒)
霸体技能在被封印的时候是无法使用的,所以此乃神技。
天谕道意光刃T加点
斩青云
五层剑道必点,站得住脚才有输出。
天谕道意光刃T加点
破空斩
点出削弱层数减少对方的攻击从而减少自身受到的伤害。
天谕道意光刃T加点
破月
减CD必点,作为唯一的解控没有不点的理由。
天谕道意光刃T加点
不动如山
加强续航能力。
天谕道意光刃T加点
破影
因为道义光刃攻击不高,破甲能帮助自己打出更高的伤害。
天谕道意光刃T加点
猎光
点出驱散是因为要防止炎天狙击模式的BUFF以及别的职业的BUFF产生的长时间危害。
中级猎光卷二·道看对战什么职业而定点不点(打流光的话必点),效果是回复90X技能等级X驱散目标数的生命值。
天谕道意光刃T加点
道义光刃PK确实是挨打优先,揍人跟挠痒一样。
也许你在不经意间跟道义光刃打的时候会发现自己打不动他,看着他一上一下的血条(10S内能回复10%打底的血量有时还不止)再看看自己快要见底的血槽,突然糟了,什么时候血变得这么少了呢?
道义光刃还是未开发的领域,太多的限制也让我前进困难,我相信光刃PVP最强的是在道义与杀意相互切换,以随机应变迎战。(也就想想而已,毕竟想要做到需要庞大的修炼点。)