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群英会财经团出品:零成本烧山得修炼

时间:2016-01-26 11:18 作者:jklq111 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
群英会财经团出品:零成本烧山得修炼

BOSS解析:

①BOSS甩尾为全屏技能,如果此时有小怪会受到伤害。

②BOSS吼为近身5M范围内。

③小怪如果靠近BOSS身边5M范围,BOSS会使用冲锋技能,同理,主T如果站位稍微靠远一点,同样会导致BOSS冲锋(站前爪位置)。

高阶机制同中介,主要是小怪的改动,怪增加主动技能,有霸体,有血厚的,有加速的,如何处理好小怪是**的关键点!!!

①开局20S开始出小怪,此后40S出一波小怪,从1只开始逐渐增加。

②30S一次甩尾和吼,技能释放频率固定,甩尾-吼。期间甩尾时间可能推迟1-2S,指挥只需要记住甩尾时间,然后根据自己团队情况在甩尾前或甩尾后打掉小怪,甩尾时间一定要记住。

③镇岳说简单点通关诀窍在于小怪处理,2个字补刀,BOSS如果技能补掉小怪会有个伤害加成BUFF,中阶叠到3层基本上团队就有点吃不消了。

④各职业控制技能以及副T的龙握、锁擒魔和流光的换位,可以说是神技,能将不同位置小怪聚到一个点上同时击杀。

老二

第一阶段:100%-80%:

这个阶段BOSS 只有一个剑圈和刺地的技能,如果是仇恨目标远离BOSS ,BOSS会冲锋向仇恨目标,T将BOSS定在12点方向,使BOSS背对6点方向;DPS和奶妈站在BOSS的两侧斜后方,炎天奶妈站在入口左侧圆盘边缘,玉虚奶妈站在入口右侧圆盘边缘,流光站在圆盘中间。这个阶段 只有两点需要注意:1、不要OT 2、彼此间隔5米。

第二阶段:(80%-60%)(60%-40%)(40%-20%):

为什么分两个血量分段呢,因为这两个血量分段是机制是一样的,我标志出来让玩家更容易理解。

BOSS到了百分之80%会召唤小怪(光之剑灵),这个小怪是法术伤害,伤害略高,DPS和奶妈这个时间要注意下小怪的技能伤害,小怪分为三种 :

1、复仇:死在BOSS附近会给BOSS附加增益BUFF

2、法反:需要炎天集火打掉

3、物反:需要玉虚集火秒掉 。

从这个时候开始,BOSS会对场上玩家随机上一个BUFF,头上会有【债】 这个字 如果是DPS就需要去全力输出BOSS,否则债就会变成损,DPS将丧失攻击力,如果是奶妈身上有字,场上就不可以死人,如果死人,BOSS会回复10%的血,奶妈丧失治疗能力 。

小怪出现后需要速**掉,小怪死亡后地上会有直径约1M 的蓝色小圈。BOSS 60% 会放一个叫天谴的技能,对场内所有玩家造成秒杀!如果站到之前的蓝色小圈,天谴伤害为40%最大生命值的真实伤害,记住是真实伤害,玉虚的冰箱和光刃的血战是没有用的,在BOSS使用天谴之前,奶妈把花铃扔出去,流光变天使。站到蓝色小圈里,一定要站好,因为那个圈的范围很小。当天黑的时候天谴伤害就出现了,圈内人最快速度轻功出圈,吃药,奶妈在天黑的时候放牵心,轻功出去之后马上月落甘霖,炎天变机器人进圈,玉虚进圈冰箱,防止落雷补刀,这样生存率大大提升。 60%-40%和40%-20%循环两波。

PS:一般打完两拨小怪就把BOSS打下60%,两个炎天站一个圈,二队奶妈和流光站一个圈,主T一个人战一个圈,一队奶一个人战一个圈,两个玉虚站一个圈,圣堂和光刃站一个圈(天谴时光刃千万不要血战)

第三阶段:40%-0%

这个阶段开始 BOSS有新的技能,叫万剑诛心,每掉落10%释放一次 对场上玩家落雷,第一段伤害一般,附加减速BUFF,第二段伤害高,DPS需要开减伤技能或者加速技能进行规避,奶妈尽量给自身周围的人奶血,这个技能不是很难,每个人认定一个单位为中心点,绕圈半径3M ,基本没什么事的,如果第一次被劈到,第二次还要被劈的话,就吃个小药,在被劈就天神酒,这个阶段主要就是可能会在20%那波天谴之前放,让人来不及回篮圈而死人。而且这个阶段也会有小怪 ,考验团队协调性。.


老三

BOSS技能:

1.挥舞武器,连续两圈

处理方法:看到boss起手后二连跳即可

2.火墙,BOSS武器在地上急速划行,随机点名一人后在此人之前位置上留下一道火墙,持续一段时间,如果受到火墙的伤害将产生boss持续掉血,持续时间2分钟,可叠加。

处理方法:在武器划行的过程中翻滚位移,待火墙消失后归位。

3.灭世,boss挥舞武器砸地,产生大量伤害并眩晕。

处理方法:灭世是一个从当前仇恨点开始,固定每60度一下的技能,所以只要在这60度之间标点,砸地时所有人集合即可

4.自杀火,boss召唤一个自杀火小怪,随机点名一个人并在其位置爆炸,对爆炸范围内所有人眩晕10s,无法使用解控技能。

处理方法:被点名者出人群,等自杀火爆炸时双跳。

5.点名,boss90%血后会敲击巨锏,随机点名禁锢一人,数秒后造成大量伤害。

处理方法:所有人在点名者位置集合,分担伤害。

6.熔岩火,boss召唤怒焰烈火并且回血。

处理方法:唯一和中阶有区别的地方。当boss的仇恨目标超过5个时即会召唤。

打法分析:开场两个圣堂各拉一个小怪,炎天流光集火一只小怪并打到20%令其回血后转火另一只。boss由玉虚或者光刃主T。另一只小怪打到30%后停手,待boss身上buff只有30s后再打。如此循环。中间注意副T的点名以及不要打boss产生仇恨即可。

老四

首先开启机关后BOSS并不会立马出现,这时候刷两波小怪,需要奶妈站中间刷血把小怪拉到中间群掉。当光刃小怪死亡时会出现风林火山4个BUFF,这时需要4个DPS每人各吃一个BUFF。这时BOSS已经出来了,稳定下血到80%,BOSS会给玩家上一个BUFF,在团队列表中会出现5个红的和5个蓝的BUFF。从一队第一个人开始数,观察自己是第几个红BUFF或是第几个蓝BUFF。当然开怪之前最好像视频中所示地上标记1-5的光标,数到自己是第几位,就走到第几个光标旁边。然后炎天放天火,BOSS开始放全屏散浮华,跑进圈硬吃当然可以开减伤。这个红蓝BUFF,只能维持BOSS施放两次全屏散浮华的时间,两次放完就注意自己的BUFF可能换位置了,自己注意。下一阶段是BOSS60%的时候,1234点会刷4个小怪,分别是风林火山,需要开场时吃了BUFF的4个DPS各自秒杀,对应BUFF击杀对应怪会加成超高伤害。这波小怪分别是60%40%20%血刷新,注意这两点再注意BOSS的瞬杀暗月就基本能过这个BOSS了。

老五

老五分为BOSS惘与魔剑打过中阶低阶基本机制大家也都了解我就不细说。

老五有个关键的地方BOSS蹲地多少次会决定贺绝山,目前我们队伍是把BOSS控制在5次蹲地之后击杀。

高阶老五会多2个机制:

第一个新机制:

从开BOSS之后每次BOSS蹲地BOSS正后方会出一波丑小怪,需要一个副T去拉,小丑怪除第一波是70%才受到伤害,第二波开始BOSS40%血量的时候才会收到伤害(其他时间去打是打不死的,因为怪身上会有一个持续回血BUFF掉血之后瞬间就满)。

小丑怪处理方法:指派一玉虚当小怪身上回血BUFF消失之后立马副T立马提醒玉虚去一波大招带走(天火+星剑+剑罚+灵袭)。小丑怪有2种情况下会全屏乱跳人跳一下就会把一个人变成动物5秒。

1:当BOSS靠近小丑

2:小丑身上回血BUFF消失之后击杀太慢

第二个新机制飞剑:

开场20秒之后场上会系统提示有魔气汇聚而成的剑气正在向魔剑飞去。

飞剑分为4种颜色飞剑需要靠各职业合理去吃掉不然撞到魔剑的数量超过3次魔剑回血 over!

1:蓝色飞剑(减法术攻击需要炎天 光刃 圣堂吃)

2:红色飞剑(减物理攻击需要玉虚 流光 玲珑吃)

3:绿色飞剑(持续掉血所有职业可吃)

4:金色飞剑(减无双力圣堂 流光吃)

飞剑一个人只能吃一种颜色,吃了2种不同颜色的飞剑秒杀


老六

机制一:

boss会随机对一个人丢真:飞羽,80%血前只有一次伤害,60%-80%阶段会在原地变成飞羽-阵,60%以下会一直跟着一个人,直到消失再放一个新的。被追的那个人可以在外场跑一定要远离人群。

机制二:

开场时地上有红蓝2个圈,boss每45秒会随机放一个技能蓝色青冥剑,红色烈焰斩。

放青冥剑的时候如果装备达标是可以开减伤硬抗的,如果没有及时开霸体会被冻住5秒。ps:最好不要进篮圈会有双倍伤害

放烈焰斩的时候要进篮圈最好提前进,不然会中一个烈焰buff。第2下就秒人了。

另外要注意的40%血以下这2个圈会顺时针移动,大团也可以跟篮圈移动。

机制三:

boss80%血的时候,会召唤2只分身拥有boss同样的普通技能。需要20s内打死,否则会分裂就可以退了。

2个分身死后会在死的原地出4只剑灵怪,伤害爆炸请在第一时间秒掉。

机制四:

boss40%血的时候,会多一个超级牛逼的无双技,天恨古齿,会随机点一个人名,照成一条直线的超高伤害,躲法可以参考长城萨穆。然后天上会霹雷和老二一样只是频率更加频繁。有时全屏大招和天痕固齿会同时出,这个时候就开减伤无敌拜托奶妈吧。

处理好全屏大招和天痕固齿就可以过这个boss了.

boos:一个看起来很笨重的大叔居然那么灵活。。。还要求我们要跟猴子串来串去那样灵活。。。

别手响:随机2人互换,离boos太远会换得更厉害!

闪现:远离主T一定距离。

冲刺:主T远离一定距离后会超T冲刺。。被撞不死即残!!

3连砍:远程的我们只要注意第3刀的面向,伤害超级足。第三刀T自己都抗不怎么住(请拉出你们的炎雷转跟着boos转起来)

蓝大:开局15s后每45s的全屏大。boos蹲地,玉虚一直冰箱,光刃可以格挡,可以无敌。其他职业减伤技能开启(无霸体的减伤在蓝大后有个冰冻buff,冻结3s。只有霸体能解)。

红大:开局15s后每45s的全屏大。boos蹲地,玉虚一直冰箱,光刃可以进蓝圈,可以无敌。其他职业进蓝圈解除灼烧buff(2s必死。开减伤多撑1s)。

飞羽阵:80前的一段伤害,60前的原地飞羽都只要躲开就好。。60后动的飞羽阵会追逐目标,仇恨也不稳定。飞羽阵中会有减速buff(层数叠加),被追就跑吧!!

天恨古齿:下40后出,随机一目标(目标头顶会有很明显的红色箭头)。。戳剑方向一条线有人命中必死(会miss,会格挡。高战光刃可以直接开格挡不躲!!)。。

全屏落雷:伤害一般。。

分身:只会闪跟3连劈。死亡后召唤4个冰小怪。。发射的冰剑伤害极高。。一定时间后自爆(一只扣一半蓝)

【队伍配置】

推荐配置:1T+2奶+2光刃+5输出

【站位分配】

下80前避开boos来回砸的线随意站位。。围靠boos。。要进圈的蓝圈周围就位。。处理小怪后T到1号点。。需要进圈的靠进boos并且靠近蓝圈(直接离5-10m内分散站位)。。。不需要的站2.3号点那边。。人与人的固定站位就是这样站的。。圈动起来后。。。每2圈。。。主T要从1号点T换到2号点T。。。再到3号点(能过的也就到3号点差不多就过了。。)其他人按1号点固定的间距跟着T挪动。。。

【情况处理】(考验团队综合能力)

分身处理:

80%出分身,一般第二波大后就要求下80,奶妈到紫色点刷血。。小怪过来光刃接手。小无双杀死。。副奶及时开千叶舞。。2炎天机甲烧起来。。光刃散浮华秒掉出来的4个法系小怪。。。

天恨古齿处理:

1.听声音。齿字念完闪

2.被选中后停顿1s再闪

3.看boos动作闪。近战可用。。

全屏落雷处理:

10个有8个被雷看上,没看上的继续输出。。被看上的往后靠外躲(中间雷相对多)。。差不多结束前提早往回多。好停下来的时候能够爆发boos。。每个人必备保命药剂。。。看情况磕吧!!

移动飞羽阵处理:

被追逐的目标请务必放弃输出。。保命要紧。。。炎天开机甲、奶妈刷青蔓+侧闪溜。。。听指挥及时回到蓝圈附近准备躲全屏大。。流光提前插好点。。准备瞬移。。。玉虚,光刃拉多远就多远吧。。。

着重注意点:

1.该boos越拖越打不过。。输出越高越好。。

2.提前捡好10+灵魂石战斗吧!!!死亡别立刻起来。。看情况!!!

3.40%关键血位(后面的各种场面相对很难控制)。要全攒满无双+全屏大后再下40。。。打足爆发。。剩下的就看各自的操作吧。。。死亡切记埋怨人。。。这个点上。。奶妈都自古不暇的。。最多奶你1个或2个技能。。主奶照顾主T。。。玉虚跟光刃都得靠自己。。流光有空就奶T附近的人(毕竟副本高爆发的流光我们区还没看到。。整个本都变成酱油位。)看着别人视频的高输出流光。。想说是怎么打的(替流光发问)。。

整体循环上:

小怪处理好,稳下60。。2波天恨古齿未能下20%,说明40%前的打法跟站位都打得不好(各方面情况跟指挥的选择)。。没用几个灵魂石能下10%(打了5,6波躲天恨古齿)。。。证明大家躲天恨古齿跟全屏雷已渐渐成熟。。一般缺少的是抓住空档输出。。。跟减免伤亡。。RP有关。。。不远之处你们就通关了!!!


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