指挥,亦称为统战,自从网络游戏公会诞生,便出现了这么一类人。
统帅三军,指挥千军万马,战场冲杀。
玩过几款网游的人一般都应该知道或者是听过指挥。
今天就来浅谈一下作为一名指挥所需的艺术。
一般说来,两军对垒,一边被打的落花流水,溃不成军,总会战后开总结会,另一边则大声欢呼,XXX统战给力,鲜花走起。
总结的一方往往不外乎三个理由:1.我们人数少。2.我们装备没他们好,他们都土豪。3.SB指挥光瞎喊,放歌听都听不到他说什么。
诚然,人数少的一方往往会吃一些亏,但是也不是绝对的不能以少打多,一般来说,一个公会需要的就是30个精英听指挥装备差不多的做为先锋队,其他跟着打就可以了,不可能保证所有人都听指挥,这个时候指挥的作用就出来了,不是说放个战歌,上麦一通乱吼骂娘的就叫指挥,那叫喷子,一抓一大把。
作为一名合格的指挥,
首先声音一定要好,有磁性,浑厚是优势,比较娘的就算了,下面观众会崩溃,跟叙述文念书一样的也不行,哪里来的激情。
其次,要有脑子,游戏打仗跟现实打仗一样,光喊,冲啊,打啊,杀啊,没一点作用,一名合格的指挥需要善于去观察地形,和敌人走势,利用地形优势,可空降,可迂回,可绕后等等发动一次完美团战。
第三需要的是方向感,这里不只是需要指挥自己有方向感,你是三军统帅,你知道打哪里没用,关键是你要如何是让每个勇士明白攻击点,撤退点,光是左边啊,右边啊,XXX前面啊,东边西边,搞得全团摸不着头脑,你需要多观察地形上的标志建筑,比如前方某一个很大的大树,一座矮房,双方人数少的时候需要点名集火击杀,人数多的时候需要半月形或一字排开砸对面抱团点。
第四,激情! 什么叫激情?就是让所有参战人员热血沸腾,打起来有劲,跟打鸡血似的,大部分指挥以为放个电音,D曲,然后开麦一通X你妈,弄死他之类的就能让大家激情,我只能说,这样的作用只有一个,就是指挥自己激情的不行,下面的队员只会觉得很吵。众口难调,不是每个人都喜欢你放的歌,不是你骂几句就能带动大家,要学会去调动大家的情绪,让大家跟你目标一致,才能同仇敌忾,打起架来杀掉对方才会觉得很爽,很激情。具体的就是需要每个指挥自己的个人魅力和号召力了。
第五,学会理解指挥,大部分指挥跟普通玩家一样,只是一个游戏玩家,游戏玩家需要的只是个游戏体验,打怪掉装备,打架打赢的快感,但是往往指挥是最没有游戏乐趣的,作为指挥更多的是付出,一身神装也只能是跑来跑去看地形,观察敌情,如果哪个指挥冲锋去打架,那么他一定不是个好指挥,注意力都集中放技能杀人了,哪有精力去观全局,一名好指挥需要做到的就是掌控大局,而不是冲去杀人。
作为一名曾经的传奇职业指挥,玩过很多网游,魔兽,传奇,都去指挥过,曾经传奇3传说5区指挥200人攻下400人的城,13人对抗敌对200人抢BOSS,拿他们沙城,在传奇3里,少数几个能做到不管打输打赢老板都给钱的指挥,曾经在
武林盟整体人数少,人心涣散的时候7人建会,一次一次游击战,空降,一波一波打,慢慢发展壮大大武林第一公会,打垮浑天各种网游公会,白雾再无浑天敢挑战,也曾35V35在大漠打垮最强土豪精英团。说真心的,好指挥不容易,有时其实更想做一名会员,跟着打打架,杀杀人。
天谕这款游戏是朋友推介的,目前还没入手账号,吸引我的不是画面多精美,人物多帅气,内容多丰富,只有一点,杀红名掉装备!
现在太多的网游都号称什么万人城战,什么创新PVPVE,各种噱头,我只想说,你TMD这些东西真的对玩家有吸引?城战对每个人真的有那么多奖励?打架真的有意思?
我一直就觉得只有像传奇那样,无束缚PK,杀人掉装备的游戏才能长久,而且才有激情。不管是魔兽还是
最终都觉得玩的没劲。
一个游戏做到最后全是土豪打屌丝,屌丝陪土豪读书,有多少屌丝会一直陪你?游戏能长久到几时?
我承认游戏公司一定要赚钱,就需要土豪,而且需要土豪装备比屌丝好,但是屌丝也可以联合起来,干土豪,爆你装备,然后一夜逆袭,这样屌丝才有动力,才会舍得去陪土豪玩,像这种,PK已经渣到不行的,一个土豪吊打一群屌丝,屌丝永无翻身之日,何来人气?
等着等着,天谕出了。
好吧,还是会有人喷我,无码你说个JB。
测试服而已,何必这么在意,传奇。魔兽,运营多少年了?
游戏嘛,坚持到最后的才是最牛B的。
最后,虽然无码,只用朋友号上去练了个20来的小号试玩了下,还是祝福国产网游能红红火火!