近日,官网论坛有位玩家就职业 流光 的修改提出了自己的看法,引得小伙伴纷纷提出了自己的修改意见,你有什么看法呢?欢迎留言,发表自己的意见~
废话不多说,修改流光的建议,PVE:增加技能修炼里面对怪物伤害的不良BUFF,可以提升队友输出的BUFF之类。PVP:转魂冷却时间调整为60秒,这样PK时就不会出现一边打一边加血,放了白鸡,切回输出,完全无后顾之忧的打人!光系暗系无CD切换,确实有违设计者最初的理念吧!
再补充几句,尤其看看流光衍光形态的技能修炼,再有为什么你们觉得流光OP只是因为这个职业比起奶妈来相对灵活一点,不是你一两个控制就能控的住而已,对于那些没事就按着奶妈在地上摩擦的职业来说,你们不习惯被流光戏耍罢了;PVE我们又要打伤害又要随时帮奶妈减压,这游戏奶妈的确不容易,又要关注玉虚是不是OT,秒伤还不能低了,我要打伤害虚空流转应该好了就用的,但是,小怪怎么换?机械老三的小怪,剑冢老一的小怪。怎么办?所以又要留技能。不是流光要跟DPS比输出,要跟奶**治疗量,是你们要拿DPS,奶妈跟流光比。
我是玩流光的,我觉得很合理,作为一个五号位,控制爆发是应该的,尼玛炎天狙击模式不变态?尼玛圣堂啸天被暴又减少CD,又回血的,锁禽魔那么大范围,五秒出三星千裂破不变态?玉虚那输出,那伤害,又能跑又能秒的不变态?光刃血战散浮华还能回血,不变态?也就奶妈我不太清楚,我就问问那些手残的打不过流光的人,你们自己先想想自己多OP再说流光可好?知己知彼,才可进可退。奉劝那些觉得流光OP的人自己有时间多看看流光的技能,尤其多看看流光的技能修炼!