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公测区重头戏即将来到 领地战要素一览

时间:2016-04-24 23:34 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天谕领地争夺战,错综复杂的地貌特色。在最大程度上抑制了个人战斗能力的发挥,但也更加体现了团队作战的精彩。指挥者,谈笑间,胜千里。据点地图,作为一个战斗场景,了解程度往往决定一场战斗的成败。

领地之战步骤:

1. 首次领地之战(合区首周)的要塞和据点是未占领的,其祖龙之印和防空塔设施为都是空的,任意公会都能在祖龙之印位(领地之战开始后有金色石柱标示)建

造祖龙之印占据该争夺区域。

2. 争夺区域被占据后,占据方就可以在战区内建防空塔、造城门来巩固防守。其他公会的玩家可以充分利用载具和公会会员打击来努力破坏掉防守方的领地之战

要塞或者据点设施。

3. 成功守下要塞或者据点里面的祖龙之印,使之在领地之战结束时仍屹立在争夺区域中,则此公会最终占领此要塞或者据点。

领地之战需知:

1. 领地之战开启开始时,位于争夺区域内的非占领方玩家会被随机传送到争夺区域周边的各点,所以进攻方玩家尽量提前出争夺区域以备战。未占领也会传

送玩家。

2. 祖龙之印被摧毁后,会给予摧毁公会1分钟的建造保护时间,即在这1分钟内,只能由摧毁公会的成员建造祖龙之印,1分钟保护时间内如果摧毁公会没有建造 祖龙之印,则保护时间消失,任何公会都可以进行建造。把握住这一分钟的时机,是最后时刻占领据点的关键。

3. 祖龙之印和城门无存在时间限制,其他的领地战设施都有存在时间限制。

4. 领地之战时,开启战袍模式和F10隐藏玩家是现在领地战提高流畅性必备的一件事,也可以开启极简模式。

5. 可以进行公联盟,可以在领地之战时互不敌对,从而可以一起协作作战,共谋大业。联盟只能在非领地之战时进行。

6. 公会权限只用指定或者开放权限时的人员才能使用相关的领地之战道具(祖龙之印建设,传送阵使用权限,防空塔使用权限)。

7.领地之战宣战和公会挑战,在领地战开始后经行公会宣战是公会提升士气(有对应加成伤害)的必备。公会挑战可以随时向敌对提出公会挑战,只要获胜即可

获得胜利者的buff加成。

8.祖龙之盾、祖龙传送。是占据了要塞和据点的公会会长和公会成员可以使用的一项特权。

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