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雷霆镇八荒 圣堂技能全方位应用与剖析

时间:2016-04-27 10:09 作者:天使真央无心 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天谕正式迎来公测,每个职业都各有千秋,本人特为想玩圣堂、想深入了解圣堂,还有想“殴打”圣堂的小伙伴们写下这篇圣堂的全技能使用技巧与解析。

天谕正式迎来公测,每个职业都各有千秋,本人特为想玩圣堂、想深入了解圣堂,还有想“殴打”圣堂的小伙伴们写下这篇圣堂的全技能使用技巧与解析。

刚开始大家都会觉得圣堂是个特别笨重的职业,因为他表面看上去的攻击频率相比其它职业实在有够慢的。首先圣堂想要在副本打出高秒伤或者获得高额仇恨主要靠的是无双技能;同时在pk中圣堂想对敌人造成成吨伤害也需要无双技能,所以总结一下圣堂是一个非常非常吃无双技能的职业。

当然毕竟不是人人都是土豪都能起手喝天怒饮开局千裂破,所以如何能快速攒出无双就成为圣堂首先要解决的问题。

要知道的是圣堂他是一个无双来源速率非常快的职业,他无双分为左系无双(天罚)与右系无双(神佑),左系无双和其它职业一样需要靠小技能来攒;其中右系无双被人称为天生满无双,因为圣堂只要受到伤害就会增加(增加机制:当前血量越少,你受到伤害时增加的无双越多),有时候你在和圣堂切磋的时候会碰到你这边刚热完身对面就一套无双呼你脸的情况,让人防不胜防。

先来说圣堂的dot伤害----流血,一个合格的圣堂,保证流血buff不断是必需具备的基本“素养”,在3v3和插旗中,保持高流血层数也会对敌方带来很大的压力(流血buff无法被驱散);在副本中如何上第一层流血也是每个圣堂必须要学会的技能。

流血来源:扫荡,飞雷断,猛击(点出修炼高级猛击一罚)。

流血机制:流血伤害是建立与你叠第一层时自身攻击属性的多少,例如在开了增益状态之后挂上流血,之后叠满流血层数并使之不断档,就造成全程高伤害流血的效果。

影响第一层流血伤害的因素:大小攻,物理伤害,暴击加成,物理加深,物理破防,破魔(副本)破灵(PK)等攻击属性。

以我为例:一般我都会先让队伍里的炎天开局聚能,再配合铁血(点出罚系加伤害)定军(伤害加深修炼)和无畏(如果是罡体则无需开无畏)接霸罡体来达到高增益状态,此时再叠上流血来达第一层流血伤害最大化的目的。

下面再来介绍分析下圣堂的基础技能:

被动技能:

雷龙威慑:你在加潜能点的时候莫名多出几点属性就是这个被动的原因

英灵怒咆:30点修炼获得(圣堂特有)

炼体神通:60点技能修炼获得(全职业相同)

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主动技能:

猛击

圣堂的普攻,是副本核心无双来源。

技能详情:(图中技能仅为说明技能效果,下文的图也同样)

PvE:

技能等级15级或者更高(等级越高无双加的越多),并且点满初级猛击一悟继续提高无双获取速率。

PvP:

点到15级能点出破防等修炼即可,在技能空档期,用普攻在敌人面前蹭无双。

使用技巧:

衔接在各种小技能中间使用(就是持续不停地按)。

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扫荡

叠流血技能之一,本身伤害不高但是总能靠流血的伤害占据秒伤技能前三(流血伤害秒伤统计算在叠第一层流血的技能上)。无双增加不高,但是是保持流血层数的主要技能。

技能详情:

PvE:

点到15级。点出增加可叠流血层数和增加流血持续时间的修炼。技能书高级扫荡一罚(海贼王出品)能增加流血的伤害,如果有则点上此修炼。

PvP:

战场领地战等大规模团战:不必点出5层流血,因为你会发现跟本叠不上去,点多少级看技能点余量而定。

插旗or3v3:因为在33和插旗中流血比较好叠,所以需要点出5层流血,技能至少需要点10级来点出5层流血修炼(中级扫荡一罚)。

使用技巧:

在每次无双爆发前用一次来保持buff时间防止断流血;扫荡接翻滚可以卡去扫荡后摇。

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破阵

伤害最高的小技能(大部分伤害加成来自自身装备物理防御,等级越高加成系数也就越高),会蓄力,蓄力完成后会降低击中的目标10%的攻击,并且击退目标5米,也可以瞬发不过就没击退和降低攻击的效果。

技能详情:

PvE:

技能伤害不俗,点满;雷罡体不蓄力瞬发破阵直接打输出,罡体满蓄力给boss上减攻击debuff;点满悟系修炼来提高无双获得速率。

PvP:

小技能爆发的主要伤害技能至少点出15级来保证伤害,如果有剩余技能点可继续往上点;另外满蓄力的击退效果是能打断吟唱中的技能的,不过实用效果并不理想,例如等你蓄力完,敌人早就已经跑远,技能不一定能命中。

使用技巧:

连续按两下为瞬发破阵;在战场,满蓄力可以打断开点的人;雷罡状态下的无畏效果对此技能伤害变化不大。

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旋斩

旋斩一段拿斧子向前方对一个扇形范围的敌人击倒;旋斩二段蹲马步持续向前方戳,我建议直接打断(设置移动打断/直接跳跃打断)旋斩二段,或者索性就不去用(不如普攻攒无双),首先它要高伤害需要耗费不少修炼点,并不划算。

技能详情:

PvE:

可以适当忽略这个技能在副本中的作用;旋斩主要用以增加无双,并不用于打伤害,一般会打断或者不用二段。

PvP:

作为圣堂的控制技能之一,点满降低控制抵抗概率,点出满悟系减cd修炼(悟系加无双修炼学2点即可);旋斩二段实用性不高,一般用一下就打断。

使用技巧:

旋斩一段可以用其它小技能来取消后摇(例如旋斩一段秒接猛击),使之隐蔽性增高,通常会让对面防不胜防。

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定军

砍向前方,并在地上留下一道淡淡的金黄色的伤害区域,区域中附带减速和持续伤害(雷系法术伤害)。

技能详情:

PvE:

圣堂核心技能之一,点15级或更高;点满悟系所有修炼,并且点出增加法术伤害区域时间(保证伤害区域不断)和区域中附加伤害加成效果的修炼(队友都能享受到伤害加成效果,能提高队伍整体输出)。

PvP:

对抗有治疗的职业时,点出佑系修炼中的弱疗(圣堂唯一弱疗技能);也可点出取消法术伤害区域的罚系修炼来增加小技能的爆发。另外如果有高级定军二罚(海贼王出,效果:定身2秒)就点出修炼,来增加圣堂的控制强度,另外减速也算控制如果技能等级过低也会出现减速抵抗。

使用技巧:

起手叠第一层流血的先手技能之一,副本中CD好了就用;pk中可以限制对方走位或者用来减速效果来留人;定军黄色区域是法术伤害,因此可以点公会修炼的法术穿透来增加伤害。

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降世

圣堂核心突进控制技能,大跳向敌方(锁定技能,范围击倒)。

技能详情:

PvE:

罡体圣堂初级降世一佑学一点,点出降世获得大量仇恨即可(1点和3点都是获得大量仇恨,故只学1点);雷罡体则不点。

PvP:

降世是控制技能,因此需要点满来降低控制抵抗的概率。点出增加降世距离的罚系修炼和佑系修炼(5-30米降世),点出降世后3秒霸体的高级修炼,点出悟系所有修炼(增加技能获得无双和减少技能cd)。

使用技巧:

在33和插旗开局有轻功的情况下,先用轻功近身,等对面交位移再用降世跳过去近身;团战起手降世。

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罡体

圣堂最最最最核心技能,可以理解为切换形态,一共2种形态---罡体与雷罡体(点出初级罡体一罚),罡体点出佑系修炼(不点佑系高级修炼);点出罚系所有修炼。

技能详情:

PvE:

罡体圣堂点满此技能(技能等级越高加的防御越高),罡体状态下自身攻击对怪物的仇恨非常高,它是罡体圣堂拉稳仇恨的基础技能;如果开雷罡体技能学15级(开雷罡时此技能本身加防御效果失效,因此不必点满)满足出高级修炼即可。

PvP:

一般的圣堂在领地战等大规模团战中开罡体来保证生存(高战无视这条);开雷罡的圣堂此技能学10级或者15级(取决于是否点出罚系高级修炼)。

罡体圣堂是大规模团战推进的坦克;雷罡圣堂才是圣堂战场插旗pk的正确姿势。

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龙握

全天谕最imba的技能 。锁定技,效果:将敌人拉到身边,并且它还能打断所有吟唱和读条技能,神技。

技能详情:

PvE:

罡体圣堂点出龙握强制仇恨(OT时拉回强制boss攻击自己);雷罡圣堂就把龙握穿插进其它输出技能来获得无双;在打特殊的boss时,需要留龙握来打断团灭技能,例如像长城弑神的哥昂在放神灭斩(团灭技)与龙灭斩需要靠龙握打断。

PvP:

如果不靠此技能打控制,只当打断技能使用,可以不点满。点出龙握加距离修炼,点出高级龙握一佑(封技能),如果有高级龙握二佑(海贼王出,效果改为冲向敌人,并且使敌人定身2秒)就更能提高圣堂的机动性,没有影响也不是特别大,龙握主要还是打断敌人的读条技能(例如圣堂千裂破,光刃散浮华,炎天穿云弹,玲珑千叶舞,玉虚御风流,流光魂珠等)。

使用技巧:

pk中养成不乱用龙握的好习惯;先旋斩一段再秒接龙握是能直接把敌方拉过来击倒的(虽然我觉得这个技巧用处并不大)。

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铁血

圣堂的团队加血量上限buff,持续10分钟。能提高团队生存能力。

技能详情:

PvE:

点满,增加团队生存能力;点出佑系增加自身受到治疗量来提升奶对你的治疗效果;修炼充足情况下点出罚系加血上限与增加全队攻击的修炼来增加团队爆发。

PvP:

只有插旗的时候不用点出增加治疗量,战场和33在有奶的情况下必需点出佑系增加治疗量。学15级或者更高。

使用技巧:

技能前摇过长,不推荐在pk战斗中使用;点出中级铁血一罚修炼可作副本叠流血前起手技能之一;。

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啸天

圣堂pk核心技能没有之一,解控技能,霸体技能。

技能详情:

PvE:

在副本中作为解控或技能。如果有需要,最多点出初级啸天一佑的加防修炼即可。不必投入过多技能点。

PvP:

毫无争议,加满。并且点满减CD的悟系修炼(初级啸天一悟点2点即可)。所有啸天的修炼点满都不为过,当然前提是你有高级啸天一佑(圣堂神书,天谕最贵技能书之一,效果:被暴击立马回10%的血,5秒触发一次)。后期圣堂在团战霸体几乎不断档,隔一会就是一个啸天,配合圣堂其它技能圣堂在团战中几乎是处于全程免控状态。

使用技巧:

团战中被控就用,几乎次次触发高级修炼;插旗与3v3竞技场中你开啸天如果对面经验老道可能会远离你不来打你从而不触发你啸天减cd的高级修炼,使你的啸天cd大大加长,所以你在啸天状态下需要故意去吃敌人的一些威胁不大技能来手动触发啸天高级的修炼。

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光盾

圣堂护盾技能,给自己套上一个护盾,再次使用光盾可对前方造成伤害。不过在光盾状态下只能使用猛击,因此最好只作为挡威胁大boss技能或者玩家技能时使用。

技能详情:

PvE:

罡体圣堂:点15级或者更高,有特殊情况可以点出光盾下法术伤害减免的修炼,可以配合无畏来抵挡大量伤害;雷罡体在修炼点剩余情况下可点出中级光盾一罚技能来补充技能空档期的伤害。

PvP:

不必过多浪费技能点,点出光盾状态下法伤减免40%的佑系修炼即可,不过因为技能本身的限制太大,在pk中并不常用,但是在特殊情况下也能发挥奇效,例如可以对抗玉虚剑影,流光魂珠灵魂禁锢等能作出反应法系爆发伤害技能。

使用技巧:

pk中始终留着光盾作为后手来应对敌人的技能。

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无畏

圣堂最刚猛的buff状态技能。罡体想副本核心防御技能;雷罡副本核心辅助输出技能。

技能详情:

PvE:罡体:最多点出悟系修炼减少cd,也可不点,保证能抗住boss高伤害技能即可;雷罡体点满无畏,并且点出所有罚系修炼,再点出悟系减cd,副本保证高输出的核心技能,缺点也很明显,如果在无畏期间被威胁高的技能打中会直接残血或者直接被秒,因此要熟悉boss技能做到不盲目放无畏。

PvP:罡体:点出佑系修炼,能有效提高在团战中的生存能力;雷罡体:无畏是打出超高爆发的前提,但是缺点也非常明显,建议pk中只学10级,在战场团战中可点出中级无畏二罚(3点效果:立即损失自己最大生命值10%,并且获得20点天罚系无双)。需要注意的是这20点无双是额外的,也就是你在战斗状态用此技能获得无双是20+此技能本身所增加的无双,团战起手秒攒出千裂破全靠它。

使用技巧:

点出中级无畏二罚后,在自身不足10%以下血量时可以通过无畏来“自杀”,人头算在自己身上(领地战通过无畏自杀做军资杀敌任务)。

说完基础技能之后我们就来说说圣堂的核心--无双技能。圣堂无双技能又分为天罚系(左)与神佑系(右)。

天罚系:

飞雷断(一星无双技能)

技能效果图:

圣堂为数不多的远程技能之一。扔出一个飞行道具(斧子?盾牌?还是破鞋?原谅我始终看不清楚到底扔出去什么)攻击距离20米,锁定技,对敌人造成伤害伤害并且减速,可以击落在翅膀上的敌人,不点出林系悟道的情况下敌方血量少于10%时技能伤害提升50%。圣堂叠流血技能之一,伤害高,cd短,在pvp中是抢人头的利器。

推荐悟道:火林。火提高技能伤害,林提高技能斩杀线(5林:将10%血的斩杀线提高到60%)。

使用技巧:减速留人;残血斩杀抢人头;还有一个小技巧:先扔飞雷断,打到敌人之前开无畏(雷罡体),扔去的飞雷断伤害也会随着无畏效果增加伤害,突然斩杀让人防不胜防。

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炎雷转(二星无双技能)

技能效果图:

圣堂pk中它是个鸡肋技能,在不点林系悟道的情况下为30秒持续旋转,全程霸体,但是作为圣堂,并不缺霸体技能,而且伤害也不高,不过在亡命岛是单刷精英的回血神技(点出山系悟道),除了亡命岛单刷精英之外,平时完全放弃此技能。

推荐悟道:山林。(能回上血即可)

使用技巧:霸罡体+无畏+眼泪转一套技能回成吨血量。

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奔雷冲(二星无双技能)

技能效果图:

圣堂pk核心群控技能之一,技能面板上仅仅显示的是撞一次的伤害,起手位置好,就能撞出5下面板伤害,必带此技能。多少小脆皮被圣堂撞死在了奔雷冲之下。奔雷冲还能通过自己操作来实现“原地”释放,就是俗称的原地崩雷冲。学会这招徒手拆高达,手撕白鸡黑鸡不是梦,也能在副本中无需墙对boss打出成吨伤害。

推荐悟道:插旗、战场等大规模团战悟火山(火提高技能伤害;山降低释放所需无双);3v3悟山林(在准备集火一个残血输出前,先手撞瘫痪奶妈,再集火,可以有效防止残血敌人被奶妈一口奶满的情况发生,5林能使击倒控制增加到5秒)。

使用技巧:原地崩雷冲,以本人的动作模式操作为例:先手奔雷冲,在冲出去的过程中,按住D之后秒接鼠标左键(按住)拉镜头(不按D是拉不了镜头的),不用非要180°调转,只要拉动镜头(左拉右拉都行),奔雷冲的位移效果就会停止,从而达到原地崩雷冲的效果,反应快的也能控制崩雷冲的距离(取决于按下D的时机)。当然每个人操作不一样你也可以把D换成A。熟练使用这个技能的小伙伴,可以在33其中有高台的地图中,随心所欲的把在高台边缘的敌人撞下去,而不用担心崩雷冲把自己也给带下去,瞬间局面变成3打2,甚至3打1。

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雷神·千裂破(三星无双技能)

技能效果图:

圣堂招牌技能,副本无双爆发主要技能,在副本中秒伤比例几乎占到第一,在pk中也是强大的终结技能,配合无畏直接秒人也是家常便饭。常常会在大规模团战中见到那些土豪圣堂一个千裂破砸死一片人。是核心中的核心。

推荐悟道:罡体圣堂:悟山风(山降低技能所需无双;风减少技能cd提高技能使用频率,从而打出大量并且获得稳定仇恨)

雷罡圣堂pve:悟火风(火增加技能伤害;风提高技能使用频率)

PvP:悟火山(火增加技能伤害;山减少技能所需无双,快能速攒出技能)

使用技巧:攻击范围较小,通常需要配合锁擒魔聚人来确保砸到更多的人。

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神佑系无双:

撼雷霆(一星无双技能)

技能效果图:

范围性击倒技能,只在插旗与3v3中替换绝对守护使用,技能释放之后僵直时间太长,相比其它技能,憾雷霆的适用性并不高。

推荐悟道:风林(风减少技能cd,在单位时间内打出更多控制;5林附带10%破防效果,在pvp中效果明显)

使用技巧:翻滚可以取消技能后摇。

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霸罡体(二星无双技能)

技能效果图:

清除自身减益状态,范围解控(帮助队友解控),使周围敌人获得定身效果,并且范围削弱敌方攻击,增加友方攻击,另外罡体状态下具有强制嘲讽效果(ot时可强制拉回仇恨);pk中作为解控、清debuff技能使用。

推荐悟道:火风(火提高霸罡体状态下的攻击;风降低技能cd,使技能冷却的更快)

使用技巧:雷罡状态下可以将无畏卡进霸罡体的后摇中,操作:霸罡体秒接无畏,这个操作还有一个优点就是可以使无畏的技能光效被霸罡体的技能效果所覆盖,很难在第一时间分辨出来,大大提高了无畏的隐蔽性。

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锁擒魔(二星无双技能)

技能效果图:

圣堂核心无双技能之一,伤害高,是团战最核心控制与输出的技能。例如在一场团战中,圣堂如果锁擒魔能拉残一片人,那胜利的天平就会瞬间倒向你们这边。缺点就是有1秒读条,反应快的人能应对。

推荐悟道:火风(火提高技能伤害;风降低技能cd,能提高技能使用频率)

使用技巧:用小控制或者定身减速等技能先手限制敌人(例如霸罡体的定身效果),再找准位置放,能有效提高锁擒魔的命中率。

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雷神·绝对守护(三星无双技能)

技能效果图:

在10秒内获得高额免伤效果,并持续对周围敌人造成伤害。在副本中能扛住boss大量伤害;在大规模团战中也能靠它扛下多人集火,也是无畏状态下防止被秒的生命保证。在有绝对守护的情况下,你可以随行所欲地开出无畏来打伤害而不用担心突然被秒。

推荐悟道:风火/风林(风是神佑系必点无争议;火增加绝对守护的免伤效果;林提高绝对守护的输出)

使用技巧:团战中在霸体空档期来临前使用,来扛下没霸体被控时所受到的伤害;副本中可以点出林系悟道来提高输出。

下面再来谈谈雷罡圣堂和罡体圣堂在副本中的输出基本思路方法:

首先是最基础的罡体,因为在副本中罡体才是主流,罡体圣堂第一位需要保证的就是高额的仇恨值,所以如何建立一个高而稳定的仇恨就是罡体圣堂首先需要解决的问题。

所以就提出输出的思路就是保持流血不断的情况下,尽可能多的砸出无双技能,所以就有了我上面提到悟道风山千裂破。

具体操作:开局降世,定军再接龙握拉住仇恨,boss打你获得神佑系无双之后使用霸罡体,如果点出加攻击的铁血修炼则可以此时用个铁血,然后再挂上第一层流血,之后保持流血不断即可;20秒一次无双爆发:霸罡体千裂破+锁擒魔,在每次无双爆发前后都补上一次扫荡防止断流血buff;在无双爆发空档期疯狂使用小技能攒无双值,保证下一波无双技能爆发时有足够的无双值的情况下使用飞雷断。(ps:如果有炎天队友让他开局给你开个聚能来增加第一层流血的伤害)

接下来说说雷罡如何打输出,雷罡圣堂要打出高的输出首先要有不错的无双悟道,不过目前雷罡圣堂在副本中还是处于一个比较尴尬的位置,首先前期神祠和长城弑神副本,根本不需要你雷罡打输出,输出环境也特别差,其次与其找个近战dps还不如找个远程dps来的实在,雷罡真正可要打出输出还是得从机械本开始(非开荒),输出的思路方法也是和罡体一样,在短时间内攒出大量无双,靠无双爆发来打秒伤。

具体操作:开局跳上去定军,铁血(没点了加伤害修炼则不用使用),无畏(点出扣血增加无双修炼)霸罡体接上飞雷断/扫荡挂上第一层流血buff,加锁擒魔,之后保持流血不断;每波无双爆发起手:挂流血,霸罡体再秒接无畏(无畏卡进霸罡体里),再砸出千列破+锁擒魔。(如果先无畏再霸罡体,可能会导致最后的锁擒魔跑出无畏状态的持续时间,从而导致伤害降低),一套无双爆发完立马补个流血。

举例:在满风悟道的情况下,千裂破cd20秒,霸罡体cd20秒,锁情魔cd20秒,无畏在满级并且点减cd修炼再配合上高级无畏罚修炼也能使它的cd变为20秒。这样情况下每波无双爆发仅仅就间隔20秒,能在boss战中打出恐怖的输出。不过对无双获得速率要求较高,需点出主要技能增加无双的修炼来保证无双来源。

飞行技能篇:

天谕飞行技能用处实在有限,大部分人只在打任务怪懒的下翅膀时才用到,并且升级需要耗费海量云券,所以在这只做简单介绍。

飞天版猛击,空战几乎打不到人,作用不大。

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飞天版飞雷断,30米射程锁定技能,4秒cd,空战主要伤害技能(如果有空战的话),敌方低于20%血有斩杀效果。

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飞天版旋斩二段,向前戳戳戳。

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飞天版龙握,30米射程,带晕眩打断效果。领地战神技,在桥上或者悬崖地形,拉下去一个废一个(例如凌霜寨,东海壁垒门口的桥上等),低战摔死高战的必备技能。缺点就是cd略微有点长。

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飞天版锁擒魔,空战主要控制技能。球形范围。

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翅膀上的啸天,可以提高在空战时的灵活性,空战解控并且附带霸体,通常在领地战配合龙握抓地上的人,保证自己不被换到地上,能迅速远离地面火力射程范围。

使用技巧:开个啸天疾飞的更快。

这篇文到这也差不多结束了,我所分析的当然也不可能是完美的,毕竟每个人对圣堂都有着不同的理解,如果你有什么好的意见建议可以在下面给我留言,我会对此文进行实时更新。

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