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生活技能超进化 带你进阶骨灰级生活玩家

时间:2015-04-28 09:36 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
生活技能超进化 带你进阶骨灰级生活玩家


亲爱的谕霸们:经过紧张的开发,新版生活技能终于快要上线了。为了让各位生活达人更快更好的转变思路,以及让更多的玩家参与到这个玩法中来,我们准备了这份阐述性质的上手攻略。


保留内容


本次改版,将保留玩家的社会等级和技能等级,以及社会经验和技能熟练度。还会保留玩家当前的体脑数值  重置内容


1.属性:


将按照初始属性+社会等级获得属性+技能等级获得属性重新计算。


2.能力树:


新版中称为云垂秘术,里面的能力全清,开启阶段由社会等级和技能等级确定,可用学识点由技能等级确定。  3.体脑上限:


体力上限由社会等级和健壮灵巧属性重新计算,脑力上限由社会等级和博学感知属性重新计算。


4.体脑回复速度:


体力回复速度由健壮提升的值+基础值计算,脑力回复速度由博学提升的值+基础值计算。


5.妖力上限:


因能力树的重置,所以之前的妖力强化将被取消,需要玩家重新激活后才能生效。


特别注意:


本次改版,学识将是一个非常珍贵的数值,只能从技能等级提升时获得,并且在练满所有技能的情况下,也只能点出约2/3的能力。所以请玩家慎重选择自己的生产制造道路。


新版上线后的第二周,我们会给每个玩家发放1个全部洗点物品和10个单能力节点洗点物品。


一.技能和工种的改变


技能有小的变化,之前玩家的手艺更名为工匠,工匠更名为锻造。新的技能如下:




工种上也有改变,新增机关、建筑、银匠、器具和衣匠,冶炼更名为铁匠。具体如下:



主副属性:各种配方,对主属性会有更高的要求,同时该技能工具上的属性也是主属性较多。


二.社会属性作用详解和一些关键数值的计算


社会属性还是原来那7个:健壮、灵巧、博学、感知、学习、运气和魅力。除了魅力对游戏的影响还未发掘外(将会在社会职业中发挥较大的作用),其余六个属性都能带来各种好处。



1.成功率计算:


最终成功率=配方设定的基础成功率+主属性对抗获得的成功率+运气属性获得的成功率


(1)配方设定的成功率:配方等级越高成功率越低


(2)主属性对抗获得的成功率:主属性高于配方要求的部分,盈余越多则成功率加成越高


(3)运气属性获得的成功率:运气属性越高,则称功率加成越高


2.技能熟练度计算:


获取熟练度=配方设定的基础熟练度*等级修正*学习值提供的倍率*几率性的双倍


(1)配方设定的基础熟练度:与体脑消耗和配方等级正相关


(2)等级修正:技能等级-配方等级的差值对应的获取比例,级差越大则熟练度获取越少,级差大于9则无法获得熟练度,级差小于-1时能获得更多的熟练度


(3)学习值提供的倍率:学习值越高,配方等级越低时,获得的倍率越大


(4)几率性的双倍:学习值越高,配方等级越低时,发生双倍的几率越大


3.社会经验计算:


社会经验=配方初始体脑消耗*2.5


(1)体脑消耗:主属性对抗盈余越多,配方等级越低,则体脑消耗越低。意味着本次操作单位体脑消耗能获取更多的社会经验


(2)当主属性盈余较少时,甚至会出现体脑消耗增加的情况


4.体脑消耗:


按工种的特点,体脑消耗不尽相同。选择可以互补的几个工种来练,可以事半功倍。如制药和银铁匠结合,可以刚好以1:1消耗体脑。


5.体脑上限的计算:


(1)社会等级提升时,体脑上限获得提升


(2)健壮和博学提升时,每点属性分别可提升1点体力和1点脑力


(3)灵巧和感知提升时,每2点属性分别可提升1点体力和1点脑力

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