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炎天竞技场上分大型攻略之悟道篇

时间:2016-05-14 19:15 作者:不仁不死 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
炎杀系:死亡狙击:弹道一般,伤害中上,吟唱1秒,距离40,悟道风林火山风山不提,地球人都知道,推荐悟道5火5林,一般正经玩的早该有了,林悟道提供了比较优秀的斩杀效果,对40%血以下目标具有不错的威胁。常见用法有几种:1:螺旋手雷狙击左右左提供小爆发,或手雷螺旋标记狙击左右左,可以

炎杀系:

死亡狙击:弹道一般,伤害中上,吟唱1秒,距离40,悟道风林火山风山不提,地球人都知道,推荐悟道5火5林,一般正经玩的早该有了,林悟道提供了比较优秀的斩杀效果,对40%血以下目标具有不错的威胁。

常见用法有几种:1:螺旋手雷狙击左右左提供小爆发,或手雷螺旋标记狙击左右左,可以一定程度上保证基本多段伤害同时命中,一定可能斩杀来不及开保命的斩杀线目标,先手雷适用于流光,防止涅槃送血。

2:任何控制压制住对手,衔接控制同时,用来下血,无需考虑血量百分比,保持伤害压制及控制不中断即可,安全情况下可以螺旋狙击

3:正常吟唱,恐吓目标,瞄准效果会导致一部分人提前交出保命,打断吟唱即可,适用于流光光刃玉虚

4:换血后退出攻击范围,狙击占便宜,适用于同门,同门对殴因为刀山,很多时候距离就在20米附近,首先SS螺旋狙击的相对占便宜,因为后螺旋的够不着了。。只能跟上来,这只能算小技巧

毁灭连爆:无弹道,伤害较高,压制效果一般,距离30,竞技场推荐悟道5山5林或5火5林,提供每次50%概率击倒,实用时概率感人,脸不好星人捂脸遁走

常见用法:1:针对骗掉解控目标不断控情况下可在第一个控制后,烈性雷或寒性雷视对方奶妈是否被压制而定聚能笼子标记螺旋穿云一枪毁灭,在毁灭第四发身体耸动时打断上前刀山接控,此为理想情况,实际运用中涉及CD情况,对方奶妈辅助解控情况,以及敌方其他目标打断你释放情况而变化,不过这依然不影响这套连招作为很好的下血压制手段

2:被光刃圣堂近身控制,自身血量健康,魔能甲起身脚踩笼子,有两种选择,其一反控跳螺旋出笼进入用法1,其二原地聚能标记毁灭进行换血,取决于对方解控CD情况,和无双情况,比如对面千刃了你在原地换血,对面守护千裂破你还在原地-。-不划算啊骚年,如开头所说战力压制不提

3:对面近战压制你方奶妈或其他队员,控制技能CD中,可尝试左右左毁灭进行解围,无论是伤害还是概率的击倒都需要对方近战计算得失,并且一定可能换出解控,方便后续救援,比较无奈的情况就是对面光刃血战流火千刃-。-只能震荡一下尝试打断,不行就赶紧压制对面奶妈以便打成1换1,这里指的是血战了的光刃,防止奶妈一口奶满-。-没好办法

杀戮风暴:距离20,伤害较高,悟道可吸血,推荐悟道山林,最少3林,常用悟道5林5山,或5火5山,此技能虽然效果较好,优秀的伤害和可能的回血,但硬伤太大,即使魔能甲机枪,对抗近战易被打断或绕后,对抗远程易被卡距离吃个狠得,比如玉虚给你来个愉快的大保健,流光直接一套爆发打上来,就算奶妈丢个猩猩丢个鱼也是很疼的,所以竞技场现在较少带机枪

常见用法:1,我方圣堂成功拉人,辅控或笼子后机枪压血

2:较为分散的站位下,控住后机枪下血,看准解控打断机枪退离危险范围

3:没有打断技能情况下,敌方站位较为密集,可强开群体下血

爆裂流星·天火:距离30,伤害极高,翻盘神技,打破僵局神技,推荐悟道5山5林基本无其他悟法,毕竟是三星无双,冷却又太过感人,悟道风你也用不了第二次,而火悟道提供1.5%当前血量伤害-。-此处呵呵呵呵,果然PVE神技,山悟道不提,林悟道迭代后调整:5林提供10秒内受到伤害提升15%并受到的治疗效果降低30%,状态不可被驱散。

常见用法:打破僵局,转集火秒人时,聚能天火螺旋手雷狙击左右左黯灭XXXX,不丢冰箱血战涅槃上就行

2:其实也没啥区别-。-别省着,跟队友打好招呼,让队友帮忙集火或压制住奶妈,防止浪费,该用就用即可

右系(好吧好吧我知道这个叫天枢“抠鼻”我专门上去看了一眼才想起来-。-鄙视起名字的)

黑铁·刀山:伤害一般,弹道优秀,控制稳定,炎天唯一一个没有弹道不会被各种挡住的控制,比如-。-天上飞来个手雷,地上轱辘过来个火雷,你要不要开个不动山,来个星落之类的?

刀山就舒服啦,biu的一下就躺下了,推荐悟道5风5山或5山5林,风山不提,林提供额外的2秒击倒,可达到5秒,刀山虽好,但CD较长,尽量骗出解控再用来连续控制,并且林悟道目前bug,实测无效,暂时风山悟道即可用法-。-这就是个控制技能,没什么好说的,值得一提的就是可以无视障碍物,专治绕柱子的货,距离是20米,尽量不放空即可

蓝钢·狱牙:伤害优秀,弹道无,但有接近1秒延迟,阻挡突进或逃跑,辅助输出,神技之一,炎天6不6,笼子预判准不准是重要标志之一(预判自己队友走位一关一个准的当我没说,比如我家另一个盐田-。-),悟道推荐5林5火,或5山5风,或5火5山,都是可以的,视使用习惯而定,我比较喜欢5火5林,10秒笼子打人又疼,绕圈躲猫猫比较开心,竞技场5山5风或5林较多

常见用法:1:血量健康,无双足够,魔能甲有CD,被近战控制,魔能起身聚能笼子一套技能对刚,魔能甲消失之前跳螺旋走开,对方没霸体就留在里面,有霸体绕圈圈

2:卡位,做得到的话,可预判卡位,比如圣堂降世,光刃追命,奶妈滑板鞋,炎天机甲(houhouhou不厚道的笑,这个最惨),玉虚踩剑饶你圈圈,流光、、那啥,咱们来说说别的吧。虽然套白鸡也挺开心的,就是容易分分钟下鸡射你一脸

3:配合队友卡位或救援,比如敌方光刃在追你家萌萌的小狐狸,套他,地方圣堂在怀中抱妹杀,套他,我方队友按住了个炎天吼吼,套他,我方队友按住个玉虚,套他,嗯,就是这样,凡是需要位移的各种,皆可套之,流光大爷你走开,你不同

利刃傀儡:这个不提了,33中用处不大,虽然改了位移,但依然比较蠢远不如其他效果好

战争铁甲:伤害优秀,全程霸体,风行对物理伤害有5秒减伤效果,1号技能光炮,无视障碍物,距离极远,伤害优秀,爆炸范围5米,射程虽然说是70米,但实战中距离锁定范围外依然可以攻击到,待我晚上正式测一下光炮实际有效距离,不过这在33里没关系-。-反正每个地图都能打到头。小技巧,移动炮:移动中跳跃,控制开炮,并瞄准,落地炮飞出,可取消前摇的定身效果,不打断位移。2号技能怒火,法术伤害,按你自身物理攻击计算伤害,吃法术破防呵呵呵呵,物理破防无效,这个不知道啥时候改,小技巧为螺旋机甲可以秒喷火,对抗近战时可以偶尔用用。3号技能闪电:优秀的伤害技能,范围目标为中心10米(把带眩晕的闪电还给我啊魂淡),小技巧,距目标20到30米时,可131即光炮闪电光炮的用法,可造成成吨伤害。这个技能说的比较多,一般竞技场悟道方式为5风5山,或5山5林,配合极端加点可以一套技能上机甲,不过不适用于竞技场,这个之后再说

常见用法基本分2种吧:拖CD同时打AOE,视时机下车,或对抗近战螺旋近身机甲秒喷造成大量法术伤害,比如雷刚圣堂开了无畏啥的,嗯,上去干他。有风行的存在,跟开了无畏的同站圣堂对刚也是他先死,视时机而定,别啥都开机甲硬上啊。。比如跟玉虚打-。-boom,比如炎天,笼子毁灭教你做人之类的,如果场上没有玉虚这种爆炸物威胁的话,可以胯下藏奶,炮轰全场,注意保护第三个队友即可,同战力没人能在你胯下弄死你萌萌的小狐狸

嗯,无双就说这么多,我好像有点啰嗦,基本都是想到哪写到哪,相关的东西我都想告诉你们,语言会稍显散乱,勿怪

那么接下来

装备神格护符徽章篇

炎天比较需求的攻击属性为暴击、暴击加成、大攻、破防4项,一般来说,由于炎天没有破防类buff,同时手雷,诡雷,喷火不受物理破防加成,故而竞技场非高战不推荐主堆破防,以暴击和加成为主,高战并有高级黯灭炎,可舍弃一部分加成,堆起破防,不过无状态也就是不到30%的样子。

主手最优觉醒属性为大攻,加成,暴击率三项,前缀天惩戒[color=0]天洞悉,副手最优属性为暴击、暴击加成、加成率三项,前缀天惩戒天洞悉,

项链开套装属性,最优属性为加成,加成率,破防率三项,前缀天摧残天致死天爆裂天刺骨皆可,

戒指破防流选择指环,暴击流选择徽戒,精炼觉醒最好破防破防率,大攻,暴击暴击率即可,

耳环选择游乐园,财力或经历充足就75,否则65即可,一般一物理一法术,精炼觉醒选择补正一些命中,护甲,御灵力即可,前缀天神佑天护佑,

护手选择军资天启护手开套装属性,精炼选择敏捷,物理伤害减免即可,

鞋子剑冢鞋,洗迅捷天迅捷前缀,觉醒选择敏捷移速即可

炎天防御属性除双防外,主要为躲闪,但是稳定性不足,尽量选择双防,体质精神,减伤率。在庇护5打满5级的前提下,加上2件军资装,不需要过于追求御灵,达到700以上收益开始降低,不如物法伤减免

头选择天启头,开套装属性,精炼觉醒物法护甲,体质精神,物理伤害减免。

上衣选择剑冢衣服开套装属性,最优觉醒为物法护甲,体质精神,法术伤害减免。前缀选择天坚强天稳重天厚重皆可

裤子选择剑冢开套装属性,最优觉醒为物法护甲,体质精神,法术伤害减免。前缀选择天坚定天稳重天厚重皆可

护符玄武白虎皆可,视财力选择即可

徽章选择闪电之道,碎片不够的选择体精敏破灵御灵的那个,叫啥忘了,暂时不提紫色符文,目前比较好的选择为暴击符文,暴击加成符文,破防符文,破灵符文,命中不足可选择命中符文,命中足够可选择淬锋符文(是叫这个吧--。--破防增加物理攻击的那个,没上游戏看,不记得了我,我没带这个。。1000破防才40点物攻,收益不够高)或防御符文

神格搭配方式比较多,常见的几种:

其一:贫民版4级神格套开15条,炎火盘,3日2月2时1空,内圈生灭魂魄各1,本源为3级以上闪,属性如下

其二:平民版,6级神格套,神圣盘,外圈3日3月1时1空,内圈2灭2魂,本源3以上鸣之晶,可开出怪力2勇武2初心碧血2碎魄2,属性如下图

其三,土豪8级神格版,炎火盘,2日2月2时2空,内圈生灭魂魄各1,本源6级闪,可全开属性,如下图,其中可替换几个6级不影响,不过也不差那2个了

其四,神豪9级神格版,炎火盘,2日2月2时2空,内圈生灭魂魄各1,本源6级闪,可全开属性你懂得

硬件选择告一段落,接下来是进场之前的准备阶段,组队篇嗯。此处容我休息一下,马上下班啦,手好酸2016年5月6日17:51:17滚回来继续了

那么,组队篇

炎天属于稳定DPS,能够提供爆发和辅助爆发,空档期稍长的控场,生存能力偏低,解控能力差,容错率低

基于以上,我们的最佳基友,奶妈是个好选择,能提供较好的保护作用,能够辅助控制,帮助解控救命,提供度过对方爆发期的可能

基于炎天控制不够稳定,一个好的控场并能在转集火时提供足够杀伤力的队友也非常必要,光刃,流光,冰虚(竞技场火雷虚你好,火雷虚再见)都是好伙伴

圣堂其实不是不好,强力的圣堂粑粑和炎天配合起来也是毁天灭地,问题在于-。-常见对话如下,那个圣堂半血啦。别管!先弄死那个炎天!

那个圣堂好脆,别管!再脆还能比炎天脆?奶妈一直加血啊,别管!弄死盐田先!圣堂打人好疼,躲着点,你还能被一个T打死?先打死炎天。。。。。

诸如此类,低分段时候基本上大家默认最后弄圣堂-。-法系队伍除外,高分段没关系,圣堂是好伙伴

常见搭配1炎天光刃奶2炎天玉虚奶3炎天流光奶(这个很IMBA)

极限一点的队伍炎天玉虚流光,炎天光刃流光,炎天圣堂流光,炎天玉虚圣堂,这几种,为何不选择炎天圣堂光刃?这种队伍强是强,问题是你基本都比同战力的对手死得快,

极易形成2打3局面,前面几种搭配都是以足够的控场能力和爆发能力为目的组合

组队的核心思路,首先是比较了解默契的队友,真实战力差距不太大(抱大腿上分的泥奏凯),避免短板的出现,力求让队伍有控制,有爆发

有奶队伍相对更均衡通用,没有明显短板,很难被针对

顺带一提,带妹上分的话,可以找一个流光一起,不管妹子什么职业,你和流光都能有足够的竞争力和压制力(妹子段位比你还高你当我没说)(同样适合于赛季末上分)找一个800分的,找个流光一起,让800分党弄最肉的点,可以较容易上分,就是挺无聊的,吊打xiaopengyu什么的最讨厌了

组队问题由于各种条件限制,很难完美的称心如意,尽量选择手法了解,互有默契的小伙伴比较好啦,以控为主,集火爆发为辅


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