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少走弯路:天谕开放性测试光刃职业新手指南

时间:2015-06-18 15:37 作者:剑帝君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
少走弯路:天谕开放性测试光刃职业新手指南

笔者522新手,59破虚光刃,在本区中下游样子。发这个帖子,一是等更无聊,二是做为光刃,新手期真是痛苦迷茫,总结一下个人经验,让比笔者更粉嫩的新人能有所借鉴。

首先,做为光刃,请确保自己有个固定队,有队的保持队伍不要散了,没有的赶紧去找。神祠(简单35,困难40,弑神45)这个副本对光刃极其不友好。这个本中,光刃没有一点点特殊作用,他所有的工作都可以被其他职业替代并且更加胜任,没有固定队的光刃在这一阶段是没人疼爱的。你会深地觉得自己是多余的。

其实固定队难度还是太大,因为在神祠阶段,会有大量小伙伴弃坑,笔者的固定队就是如此。因此,小光刃这时候至少要绑定一只T或是奶,两者都有你们就不需要担心了,这游戏缺奶缺T,输出则是遍地走。

绑定奶T,生存问题就不必担忧,接下来就是技能和属性加点。

加点:

首先是加点,光刃主加力体,敏可以稍微加点,不过不推荐,力量第一,对手法自信的,全力很不错,略逊者加点体质更好,力体对点适宜手残同门,如果要主加体质,笔者建议去玩圣堂,光刃浑身有刺,不适合防御。加体质也是为了保障输出时更安全。

基础技能使用:

关于技能,不少的攻略已有科普。笔者就不必多说,下面主要讲下自己的误区。

1,斩风,左键技能,用处真心不大,衔接时用出前两刀即可,第三刀直接不用,换其他技能。斩风主要作用就是技能衔接时补两刀来积累无双值,伤害超低,没有点的必要。

2,破月,光刃解控的霸体技能,C D短,有位移,然而却完全不懂升级它意义何在,加点只加伤害,不减C D,不加长位移,反正目前笔者觉得1级就好。

3,不动山,格挡减伤,技能修炼以后,可以点出反击,不过是手动,伤害可观。这个技能以前觉得鸡肋,后来才觉得神技,点满后,副本里失误,躲不开boss技能,格挡可以救你一命,但不要作死直接不躲,这个只是在你必死时让你不死,不是完全免伤。

4,斩青云,前期主要输出技能,不要嫌弃它,笔者前期觉得它好丑,不爱用,一直饱受吐糟。

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