注意:此贴仅关注肤色自定义的方法,并非捏人教学,图片仅为测试举例。
扩展:所有和颜色有关的数据都可通过此方法修改,突破官方限制。
很多人都知道怎么弄灯泡发色,却不知道如何搞灯泡人。
编辑发色除了选择系统发色之外,还可点击右下方自定义发色。对应R G B分别为 红 绿 蓝 三色的比重,而L则为亮度。头发分为主色辅色,一般主色选好之后L输入3500,辅色RGBL分别输入 255 255 255 3500即可弄出灯泡发色。
而肤色在则只有选择官方自带肤色的功能,并不能自定义。
下面我来科普肤色自定义的方法。
捏脸的时候有一个存档选项,保存造型之后可以在游戏根目录ty\game\avatar中找到后缀名为xml的存档文件(已经建立的角色可以在化妆商人易芷处保存当前角色造型)。
这个存档文件就是自定义肤色的重点,存档当中的所有和颜色相关的数据都可通过此方法修改。
自定义肤色步骤:
①保存已捏好的造型。
②修改存档中的颜色数据。
③读取存档,创建角色。
PS:读取存档的时候记得重命名存档,因为天谕自带存档缓存,比如保存了一个a.xml,修改之后读取,如果还是原来那个文件名,天谕会自动读取之前的缓存,所以每次修改之后记得改下文件名再读取。还有一种办法是关闭并重新打开天谕客户端,可以消除缓存,不过太麻烦不推荐。
下面我来讲如何修改颜色数据。
例子图片:
右键存档文件编辑,我们能看到下面这一串代码。(这是上面图4图5的存档文件,已经过修改)
代码:
其中倒数几行的S'201:500,250,375,3500\即为肤色数据。说明图④⑤的萝莉肤色为500,250,375,3500。修改S'201:之后对应的四个数据,即可修改肤色(和发色一样,四个数据对应RGBL,即红绿蓝和亮度,其中亮度上限是3500)。
注意:比较靠前的位置还有一个n201的代码对应脸部皮肤颜色,推荐和肤色修改成一致,不然身体和脸颜色不一样。
通常的白色肤色应该大概是255,255,255,800的样子。
图②③的肤色数据是255,84,186,3500,因为看起来太粉所以进行了修改,我又通过等比例提高RGB数据到680,224,496来提高亮度,但是又感觉太刺眼了。
最后改成了500,250,375。
PS:在高亮度下颜色比例影响其实并没有那么大,缩小比例差距可以减少违和感(至少我这么觉得,因为会向白色靠拢)。
PS':RGB颜色通常最高只能到255,我也不知道为什么改存档可以突破限制,但是亮度即使你设置了9999也和3500一样,所以想突破3500亮度可以通过增加RGB颜色参数来达到。
PS'':头发的RGB颜色在游戏中可设置的最大数值只能到255,但是也可通过此方法突破限制增加亮度。
附上各部位代码(仅为萝莉体型的代码,不过估计其他体型也一样,如果不一样,望有爱人士试验之后在楼下贴出,楼主只玩萝莉,咳咳,别想歪了):
左瞳n206,左眼眼白n207,右瞳n238,右眼眼白n238,瞳孔高光颜色n240。
眉毛n212,眼妆n214,眼影n216,胭脂n220(大概.没试过),唇色n222,脸部肤色n201,装饰颜色n233,
皮肤颜色S'201,发色S'204
注意:眼白和高光的颜色用默认的调下亮度就行了,或者直接三个255纯白。
皮肤和脸部肤色切记要同步。不过你想自带面膜我也不阻止。
发色有三组代码,第一组是主色,后面两组都是辅色(要说区别的话,感觉前面一组辅色对头发本质颜色有一点影响,而后面一组辅色则是头发光效)。