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稳稳拉怪躲技能 天谕圣堂PVE技能介绍一览

时间:2016-07-21 10:30 作者:天谕玩家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
圣堂成功的标识:不要让队友打不着怪,不要让奶妈一直奶你。所以怪要拉稳,技能躲的要准。跳跃可以打断自己的大部分持续技能,包括不限于无双30秒旋风,无双捶地,扫地二段输出。跳跃不会打断自己的光盾,而且跳跃中可以使用大部分顺发技能,包括不限于平砍,旋风,飞斧。技能名称记忆不能,直接用效

圣堂成功的标识:不要让队友打不着怪,不要让奶妈一直奶你。所以怪要拉稳,技能躲的要准。

跳跃可以打断自己的大部分持续技能,包括不限于无双30秒旋风,无双捶地,扫地二段输出。跳跃不会打断自己的光盾,而且跳跃中可以使用大部分顺发技能,包括不限于平砍,旋风,飞斧。

技能名称记忆不能,直接用效果表示。

1.光盾

这是圣堂的神技能。点满除了罚以外的修炼,高吸收,高持久,短CD。站桩抗怪,吃boss技能就靠它了。也为奶妈能腾出手来关注自己和队友提供前提。开光盾期间只有3件事,走位,平砍,贴虚弱。

2.盾牌

1.5倍仇恨,加攻防。只要在打,就要开。修炼除了罚系列其他尽量点。

3.强身

加血量加奶效果。永远开着,boss前永远习惯性开一下。

4.无双飞斧

主要输出技。悟道减CD,加伤害。稳定boss仇恨的主要技能,光盾CD期间,能用就用。

5.平砍

光盾期间唯一能用的攻击技能。加点点满,修炼随意。弥补光盾期间没有仇恨输出的问题。没必要太高,因为它就打不了太高的伤害。

6.旋风

伤害次要,出血主要。挂出血Buff是它最主要目的,但也别点太多修炼,因为疯狂出血流需要盾击和扫地专门的一套修炼,虽然输出高,但成本太高而且与光盾抗boss冲突,你没有那么多时间去打这套输出。

7.盾击

击退,减伤。技能蓄力满会击退,主要是自己打怪时候用的,推开怪减少所受伤害。技能不蓄力满会只有伤害,没有击退。如果是队伍刷小怪,建议在蓄力满之前再按一次盾击提前打断蓄力,避免小怪被扇形击退造成小怪分散不利于队友群伤技能输出。打boss建议尽量蓄力满,一是不会造成击退(副本boss基本没有吃击退的),二是会给boss一个减物伤的Buff,哎~圣堂还是要对自己好点啊

另外补充,盾击可以修炼点出取消击退换成击倒,这样可以再聚怪后扫地不二段,直接蓄力盾击接着控,而且伤害不低。(感谢青迟同学的补充,虽然本人穷逼没钱再点修炼了,但是觉得这个很靠谱啊)

8.扫地

小怪神技。刷小怪完成聚怪后,一个扫地击倒打断小怪输出,自身安全。然后二段戳戳戳,伤害多多。不过,虽然技能介绍里倒地时间和二段输出时间一样长,但是实际操作中倒地接二段是动作时间的,结果就是二段戳戳戳还没完小怪就会爬起来打你。所以如果没信心吃小怪伤害,建议二段读条最后0.5秒左右跳跃打断,然后接其他控制或者直接光盾。另外斩魂时是个增加连击的神技。

9.跳跃

长距离突进技,起手boss都用它。修炼点出增加仇恨,其他无所谓。一般情况下是奔跑接近boss,跳跃,空中开盾,落地平砍,旋风,飞斧。然后根据 boss反应选择走位,蓄力盾击,或者光盾。解释一下。空中开盾是因为跳跃是落地判定,落地后会进入所有技能至少0.3秒的公共CD,会延缓开盾时间而且跳跃伤害不计入开盾的1.5倍仇恨。后续的平砍,旋风,飞斧是为了一套打出尽量多的伤害,建立稳定仇恨,避免队友一个起手boss就跑了。


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