一、装备选择
45-50金装没有问题,这里单讲耳环。
两个耳环个人建议一个用游乐,另一个用弑神金装,虽然游乐券的产出量很大但是相对后续的升级来说你自己的材料也是很难维持两个项链的升级,反而混搭正好解决这个短板(仅对于平民)下面我们看一下我做的几个耳环
细心观察你可以发现其实两者属性差异并不是很大,40的游乐场耳环因为没有段位所以属性会略低于45sc耳坠,当然取舍还是在于你哪种材料富余,或者是哪种做起来更加经济。
二、属性加点
要么会躲,要么抗住
我不是高玩,所以我选择抗得住。当然也不是说无脑抗,那样再nb的奶都养不活你。
加点的话我是放弃了主流的大功力量,而是像圣堂一样在体质和精神两个方面作为重点,这个比例大约为体质1:1或者1:1.25,这样会比较均衡,无论是物理怪还是法术怪都能搞的定。多余的点适当加一点力量保证输出即可。
三、技能加点及修炼点
与正常输出光刃没有太大差异,仅是适当的提高不动山的等级,毕竟光刃没有像圣堂一样可以抵挡吸收伤害的技能,光刃能作为T存在主要在于战意之姿-道如下
光刃抵挡伤害主要是依靠自身的各种增加格挡力buff。从而达到降低伤害的目的。