公测区的小伙伴已经开启了帝国战争,还有没有小伙伴对于帝国战争的规则还不清楚的呢,今天小编就为大家讲解下。新区的小伙伴也可以先看看。
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一,帝国战争流程
帝国战争为每周一轮的服务器间1v1对战,每周的战争都分为3个阶段,分别是:
1.战争竞标阶段 (周一0点至20点)
本阶段由每个服务器的战争发起人通过竞标报名参战,此阶段的竞标排名将决定本服务器当周为进攻方还是防守方。
2.对手挑战阶段 (周一21点至22点)
根据上一阶段的报名竞标排名,其中列为进攻方的服务器将挑选列为防守方的服务器进行本周的战争。本环节结束后,当周的帝国战争对手匹配完成。
3.战争进行阶段 (周二0点至周日24点)
此阶段匹配在一起的2个服务器将进行帝国战争,到本方和敌方的帝国边境参与各种战争玩法。
二,战争竞标和匹配详解
1.战争发起人
战争发起人是战争竞标和匹配阶段的唯一操作人,扮演着极其重要的角色。
战争发起人的人选暂时由上周领地战“祈天神殿“占领公会会长担任,若”祈天神殿“未有公会占领,则选取上周本服公会联赛青龙组冠军公会会长作为战争发起人,若上述两项都未满足,则选取当前服务器当月领地战联赛NO.1的公会会长作为战争发起人。
每周一0点,系统将发送邮件给战争发起人提示参与周一的战争竞标和匹配操作。此期间其他玩家也可以在帝国战争面板看到战争发起人的姓名。
2.战争竞标
整个周一的竞标和匹配阶段,战争发起人都可以在帝国战争面板看到发起挑战的按钮。
在周一0点至20点,发起人都可以点击发起挑战进入竞标。在竞标界面,可以看到本区所有国家(服务器)列表,以及各个国家(服务器)的战力。
注:
国家战力:
国家战力是根据该服务器的开服时长和活跃玩家的综合战力算出的一个战力值,用于评价服务器的强弱。
任务难度:
为了平衡强弱服务器间的战争体验,当国家战力存在差异的2个服务器发生帝国战争时,我们给予弱方服务器的任务(活动)难度进行了衰减。
即强方服务器完成任务(活动)的难度都为5星,而弱方服务器根据国家战力的差异,任务(活动)难度将衰减为1-4星(完成任务后获得的奖励和强方服务器完全相同)。
在周一0点至20点,发起人可以重复进行竞标,最后以截止时的出价为准。
发起人使用“征战点”进行竞标,每个服务器初始都拥有10000点征战点,每次竞标至少需要5000点征战点,未出价或者征战点低于5000的国家视为0出价。
竞标时间截止后,根据各个服务器的出价进行高低排序,根据竞标榜的排名,前一半的国家成为进攻国家,后一半的国家成为防守国家。如果本时代分区服务器个数为奇数,则随机选出一个幸运服,幸运服本周无法参与帝国战争,但该服务器玩家可以一次性领取所有的奖励。
选为进攻国家的服务器竞标出价的征战点将被系统扣除,而防守国家和幸运服的征战点则会返还。每次战争结束后(无论胜负),进攻方获得2000点征战点,防守方获得5000点征战点,系统产出。
3.挑选对手
周一21点开始,所有被选为进攻国家的战争发起人可以挑选其本周对战的对手。所有被列为防守国家的服务器将被他们挑选。
挑战对手的过程类似于高考填志愿,每个发起人可以依次选择5个对手进行挑战。系统会根据你的竞标排名和对手志愿顺序,最终匹配出你的对手。如果你的竞标排名越高,1号志愿的成功概率也会越高。
例:
1如果你本周竞标排名为1,则你选择的1号志愿必定会成为你的对手服务器。
2如果你本周竞标排名为2,而你的1号志愿与排名为1的发起人选择相同,那你只能匹配到你的2号志愿。
每轮选择挑战志愿的时间为5分钟,如果5分钟内没有选择,则系统将随机选择。5分钟时间截止后,系统将根据各个服务器的选择进行战争匹配。如果本轮匹配任有部分服务器没有匹配成功,则这些没有匹配成功的发起人仍旧需要进行一次5分钟的挑战选择,直至最后所有服务器匹配成功。
帝国战争完成匹配后,所有相关服务器的玩家都可以在帝国战争面板查看本周的对战服务器和本服的对战状态。
三,国家任务
国家任务是整个“帝国战争”国战玩法的系统,分为战争积分和国家日常活动两部分。
战争积分
战争积分是一个国战周内的“国家活跃度”性质系统;统计整个国战周内玩家个人获得的积分总值。
新一轮国战开启后,上周战争积分将被清空。
战争积分获得途径
1杀敌:国战周内本服务器玩家在帝国边境击杀敌国服务器玩家可获得一定战争积分。
2资源:玩家通过国战任务以及生活技能可获得资源道具,使用可增长国家资源,获得一定战争积分。
3士气:在边境攻防战中表现出色,鼓舞了本国的战斗士气,可以获得一定战争积分。
战争积分奖励
在国战周结束时(周日24:00),根据玩家获得的战争积分,通过邮件发放相应奖励。
奖励分为良、优、卓越三个档次。
国家日常活动
进入战争进行阶段时,由于对战双方分为进攻方和防守方,则双方的玩家在日常任务上也区分为进攻日日常活动和防守日日常活动。
可进行收集物资、戍守边境、清除守军、边境缉盗、间谍密信、追回精铁、护送军需纲、击杀混沌晶兽多种日常活动玩法。
除此外,后续还将开放更多更激情的大型PVP玩法,敬请期待。
四,日常活动介绍
收集物资
参与者:防守方、进攻方
时间:周二——周日 12:00——24:00
活动介绍:
出生点和要塞周围会出现少量混沌精矿,越靠中心区域精矿资源越丰富,山洞内则蕴含大量的精矿,攻守双方均可在此采集混沌精矿。
玩家用生活技能把混沌精矿合成混沌精铁,上交后可获得额外奖励。
戍守边境
参与者:防守方
时间:周二——周日 12:00——24:00
活动介绍:
敌人们现在气焰正盛,用你的武力来浇灭他们的嚣张之焰吧!
防守方玩家在己方边境通过击杀敌对玩家或者敌对阵营卫兵可增长军功,军功积累到200后可以找黄啸龙交付任务。
清除守军
参与者:进攻方
时间:周二——周日 12:00——24:00
活动介绍:
击败敌国的玩家、帝国士兵、帝国百夫长、帝国驻守将领均可以获得军功,当你的军功积累到150后可以找雯凤交付任务。
边境缉盗
参与者:防守方、进攻方
时间:周二——周日 12:00——24:00
活动介绍:
异界商会成员只会在防守方的帝国边境出现,这些神秘人士企图破坏玩家采集混沌精矿,攻防两方玩家在此击杀异界商会的成员完成任务。
间谍密信
参与者:进攻方
时间:周二——周日 12:00——24:00
活动介绍:
前往密探处,获取密探密信,并在附近找出情报。文件柜中能找到不同品质的情报,越靠近敌方基地的文件柜中情报的品质越高,带回越好的情报奖励也越好。
追回精矿
参与者:防守方
时间:周二——周日 12:00——24:00
活动介绍:
追踪者附近就能找到精矿箱,精矿箱中含有不同品质的精铁,带回越好的混沌精铁奖励也越好。
护送军需纲
参与者:防守方、进攻方
时间:周二——周日 18:00——24:00
活动介绍:
前线战事如火如荼,帝国军需官最近为此十分忧虑,委托勇士们护送军需纲到前方港口区。军需包括混沌精铁和军粮。
战事凶险,不少敌军已经侵入防线,为了避免奸细作乱,勇士们需要到帝社营地获得3张通行证才能到码头把精铁和粮草交给前线军需官。
流程:
1可以在军需库处接到一辆军需纲,运送到左/右2个码头,完成运送。
2精铁纲接出来时有品质,品质越好,奖励越多。
3队长使用手信可以获得额外奖励。
4押纲过程需要在各个帝社营地进行核对通行密令。
5每个玩家每天可以完成2次押纲。
击杀混沌晶兽
参与者:防守方、进攻方
时间:周二——周日 22:00——24:00
活动介绍:
每晚22:00点,混沌晶兽便会冲破束缚降临混沌晶矿凝结之地,此兽以混沌晶矿为食而长,全身上下都蕴藏了无价之宝。击败它采集它身上的混沌结晶,收获意想不到的宝藏!