几套加点示例:(仅供参考)
① 全治疗: 主加精神,配合智力
以千重57+为例,智力加到70以后,其他点数全部加精神
(每10点都要计算收益,再来决定是否继续增加智力,计算思路如上)
② 大众型: 主加精神,配合体质
二测时便有不少是【2点精神1点体质】的加法
体质的多少不定,主要还是看大家的实际情况而定
③ 全精神: 全精神的加点
上面的表格计算也说明全精神的加点并非得到治疗量提升的最大化
PS: 装备增加的精神对于治疗量还是有不小的影响
所以对于防御还是治疗量的取舍,请大家根据自己的情况斟酌
其实加点并非一成不变,或是无界限通用的
根据每个人的习惯、手法、装备的不同,加点同样也是多变的