1. 炎天的副本定位。
BOSS战的DPS爸爸,小编再一次提醒各位炎天,不要去考虑自己的AOE,这只是炎天的副业,
如何快速打死BOSS,才是一个CARRY炎天的表现。
2. PVE炎天的属性。
炎天几乎不需要生存属性,因为30M距离的长手造就了炎天拥有最为安稳的输出环境。 部分无双距离更是长达40M。
* 小编推荐的是,力量最多点到80点。体力和精神约40点(生存属性只是为了安全练级)。
其余只加敏捷。由于这测升级和提升境界等等赠送大量属性点,主堆一项属性是完全可以的。
3. 以弑神神祠作例。
弑神神祠早已打烂,小编当时过的时候,装等只有5.1W,上面的属性图已经是碾压这个本之后换的装备了。
*【先报一下属性给大家参考:】
1、攻击 (开狙约1200左右)
2、暴击450
3、暴伤+6%
4、额外暴击+4.5%
5、破甲50点
6、无双 350
7、破魔力45
8、天赋点10
9、无双悟道 无
10、高级无双 无
解析:小编主要选取了无双增强伤害配合暴击几率,可以更强的打出爆发伤害,
并且在次攻击属性上也有选取,保证了RP不足,打不出暴击的时间也可以拥有相对稳定的输出。
由于没有高级无双也没有任何悟道,所以小编能够打出伤害的唯一标准,就是优秀的输出方式和循环。
4. BOSS战炎天输出方式于循环。
(1)但凡BOSS战,开打起手是非常重要的环节,讲究了2点,一是开打准备。
炎天的开打准备,开狙,锁定BOSS走到28 29M位置,放第一个雷,上火药BUFF,放第二个雷,
召小傀儡,上冰雷BUFF,MT开怪,放冰雷,引爆冰雷。
解析:以神祠老3为例,走到28M处,BOSS不会发现你,放下3个雷,是炎天必须会掌握的起手准备,
注意和队伍的MT沟通,让他给你准备放雷的时间,那么开局你就有3个雷的伤害+BB帮你打,
可以省去召BB的时间,BB召唤有技能公**。
(2)二是起手爆发。
① 引爆3个雷之后,疾风弹(1.15)+死亡标记(5.94)
解析:普攻+标记 同开,先普攻后标记,中间有1个0.1S-0.3S的节奏时间,不然真的一起按下去,
会卡住标记的出发指令,容易发生打了普攻,但是没有上标记的情况。具体需要练习找一个节奏。
这样你开打就比只会裸上标记的炎天多了一次普攻。如果你要说没用,可以忽略,直接上标记。
② 震荡弹(1.95)+黯灭弹(0.99)+穿云弹(1.98)
解析:迅速打掉震荡和黯灭的CD,之后再补穿云弹,这里有个疑问,为什么不先打穿云,
它可以提供一个攻击BUFF,这样可以让震荡和黯灭打的更多。 接着看
③ 震荡弹(1.95)+疾风单(1.15)+黯灭弹(0.99)
解析:由于穿云是引导触发,等穿云打完,震荡已经CD恢复,再配合一次普攻攻击,黯灭CD也恢复了。
而刚好,穿云的BUFF的效果也可以作用到第二轮的震荡+疾风+黯灭,这个时候,
我们算一下技能名称后面的红字,是左手无双值,一共约16点,死亡狙击这个无双需要14点,GO ON
④ 疾风弹(1.15)+暗诡雷(4.8)+震荡弹(1.95)+聚能(3.96)+穿云弹(1.98)+
死亡狙击(-14)+黯灭弹(0.99)+震荡弹(1.95)
解析:从这排技能开始,黯灭弹处于CD状态,等打到开聚能的时候,黯灭弹已经恢复,这个时候穿云CD已经恢复,
用完穿云可以获得攻击提升,同时还有聚能效果,穿云快结束的时候死亡狙击+黯灭 在手速够的条件下,
是可以在最后1点几秒内 都能享受到穿云的攻击提升,同时震荡弹CD也恢复了。
这就是目前我能够做到的 炎天起手爆发 配合标记+聚能 最高爆发伤害的技能安排方式。
之后的输出循环要做到以下几点,
1. 开穿云弹之前要用掉震荡弹。
2. 开完穿云有无双要用无双,无双结束之后要保证有暗灭弹
3. 开无双之前,要先打掉一个黯灭弹,因为无双安排在穿云之后,黯灭弹CD很容易就跟上。
4. 合理安排暗诡雷和小傀儡和手雷,补充右手无双,召大傀儡。
5. 有什么不对的地方欢迎大家前来交流。
目前队伍打神祠,我要负责语音指挥,包括,BOSS技能预警提示,小怪提醒,团队血量监测提醒,
因为队伍有2个炎天,还要语音提示配合标记轮流上(死亡标记存在时间内,
不可重复叠加时间,所以有2个炎天或者以上,必须轮流上标记。)
神祠老3,带指挥的DPS 稳定2000,不指挥全力输出约2600-2700。