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炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

时间:2015-09-23 12:53 作者:绝对守护---沫白 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

本文作者:绝对守护---沫白,原帖地址:http://bbs.17173.com/thread-8616644-1-1.html

炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤    

狙杀模式20层buff面板 ,属性略渣,壕勿吐槽!

本人是绝对守护的。游戏ID:丶沫白

唯一是动力是升级,打副本,写攻略

别人来问我炎天怎么玩,我好高兴。也算是一种满足

写到现在,这是第三篇炎天的攻略,当然也是最后一篇

受不得太多太多。更何况已经没什么更新了。直接来次最详细的

说实话,你来看我的攻略,我很欢迎,对你收益大你说声谢谢,我很高兴

你什么都不说,反而把我的攻略给其他人看,我也很高兴,

却看不惯那些一喷再喷的人,当然也很感谢那些给我建议很大的人!

  属性加点篇

PVE加点

68级之前全敏捷

69级升完境界后,基础敏捷与附加敏捷保持整数。其余点力量。

例如:如果你敏捷是257,附加敏捷是47,那么就加253点敏捷,其余点力量。

体质与精神各自保持30点,适当调整。

70以上的朋友就没必要去保持整数了,30点力量其他全敏捷。如果血量三万以上,可以不点体质和精神,等79之后,再去弄敏捷的整数。

个人说明:商城有卖小瓶洗髓丹,八天币,如果敏捷差1点就整数,可以买一瓶适当调整。

PVP加点

体质与精神各80点,力量30,其他全敏

比原来的最大攻击少了大概200点。

不会对输出造成太大影响。

当然,80点体质与精神不会对最大攻击造成太大影响,随着等级的提升,可以将接下来得到的潜能加到体质或者精神上面去。

注:加体质或者精神前,请注意自己的需求,需要法防还是物防

开荒时期,也可以适当切pvp点增加血量,避免被boss秒杀给奶妈,指挥或者团队带来不必要的影响。就如别人所说,多你一个输出,就肯定能过了,可惜你死了。

例如:机械弑神要求3万血才能保证不会被秒,输出上才有保障。

后期剑冢弑神中介,对于血量与防御要求也很大,80(100)点体质精神只是基础,具体要加多少还要看你的物防与血量。剑冢弑神中介要求。物防1.2万,血4万(DPS)

个人说明:因为我对PvP不太感兴趣,所以PvP加点粗略的讲下,请大家莫怪。

疑问系列:

一丶为什么敏捷要保持整数?

答:

10敏捷=4力道,

力道是什么?给我们带来咋样的利益?每点力道可以将1%的物理攻击转为物理伤害,这也就是物理攻击与物理伤害之间的区别。

二丶如何提高物理攻击?

答:除了时间限制的buff药,技能buff等。可以从武器的精炼,前缀,觉醒,神格的属性,人物修炼,人物等级这几方面提升。

三丶体质与精神加还是不加?

前期而言,体质和精神不加的话,打副本硬伤很大,就算有一套神词(长城)金装,也会出现被秒杀的情况。

加的话。有人会说,多点血量打副本有什么用,多点血就不需要躲技能了吗?

其实并非如此,俗话说人有失足。马有失蹄,任何炎天大神,都有被boss技能打中到的时候。所以血量只要达到能抗住boss一个AOE技能伤害就够了,如果连续被技能打中,那就是自己的问题。

例如:

①被秒了,指挥:奶妈把炎天拉起来。(淡定的指挥)

②被秒了,指挥:技能都不会躲吗?用不用我教你?(暴躁的指挥)

③被秒了,指挥:不要求你输出,别死就行。(没对你抱太大希望的指挥)

④残血,指挥:奶妈给炎天刷血

⑤BOSS的最后一滴血已燃尽,只剩下残血的[url=]高达[/url],指挥:66666

层主:楼主,你这么罗索是不是想尝下我的独门绝学菊花残?

楼主立马惊恐道:马…马上进入下一篇环节

技能加点篇

炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤    

注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗**5级是为了点破防修炼

69级:1级暗**,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级

73级:1级暗**,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级

77级:1级暗**,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗**到5级。

注:喜欢暗**同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗**。(但是我觉得没必要,因为暗**测试过,占时间伤害还很低)

必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记

矛盾技能系列

由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。

暗**:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷

后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。

注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。

穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接

注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。

聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了

注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。

炎天以15条属性的4级神格套为准。

其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,

其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。

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