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战力系统三两事 细数那些可提升战力的途径

时间:2016-02-19 11:18 作者:月村怜奈 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  随机神坑,花费大,纯看脸。随着副本逐渐普及,成本也逐渐降低。不过,一旦开下一阶段的新等级副本,辛苦洗的前缀就一文不值了。


神格主要属于阶段提升型,单个神格提升,对实际战斗能力意义不大,但是整套升级激活神力以后,提升就非常明显。


神格提升主要分为四阶段:


全4级神格+本源2(1级15条全开)


全6级神格+本源3-4(开有用的2级神力)


6级神格+3个左右8级神格+本源5(激活大部分1级神力和有用2级神力)


全8神格以上+6级本源(全2级神力+开天)


神格部分可以说是花费最大提升也最大的一三类型战力了,而且效果永远保值,在我心目中优先度比装备前缀高的多。毕竟前缀不保值,金装前缀洗的再好,一升级就要重头开始。而且一个本从开荒前期到碾压后期,洗前缀的成本可是天差地别的。(说到这就想起了剑冢测试群,那群洗天致命天惩戒洗了几万几十万RMB的人……)


龙纹帝印+装备开4段,类型一三。


和神格一样,属于一三类型战力的典型。开满宝石孔和装备4段,可以说是基础中的基础,连这个都做不到还谈什么提升战力?


全4级是必须的,5级龙纹帝印比4级提升196战力,打满4级以后可根据自身类型(主PVP/PVE)提升。


强化+13,类型一三


注意,仅仅是强化13,不包括完美精炼度。不管精炼度多少,强13是必须的,因为能出三条觉醒。


公会修炼,类型一三四。


新出系统之一。相比技能修炼需要的天文数字经验,主要消耗云卷的公会修炼难度并不高。


至于没用的公会修炼(比如灵珑点物理伤害物理破防)就是虚战了,可以随便点一些(因为每点提高的战力都是16,前面二十点花费非常小),等一三项战力提升完再点满。


套装属性,类型一三


新出系统之一。现在4剑冢+2军装是主流穿法,这部分可以说是几乎白送的7679战力。


护符,类型一三


新出系统之一。入手一个合适的紫色护符,升到LV5激活第二条属性,差不多就有5000战力了。金色护符加的更多,不过刚出的阶段价格昂贵供不应求,可以在以后观望入手。


徽章,类型一三


新出系统之一。比起护符,徽章的获得难度低的多。可交易的徽章碎片主要由驱魔商符/帝社商符/帝军徽记兑换,一个大号每周打满驱魔和帝社就能兑换12个不绑定徽章碎片,打国战的话能获得更多。仅仅27个碎片就能合成一个不错的三级紫色徽章,难度实在不高。


以上就是绝大部分花钱就能提升的战力,在老区,把上面这些都弄的差不多,其结果就和最开始我放的那张图差不多,能达到39万战力左右。


请务必优先提升以上战力项目。

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