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鼓励更多PK? 天谕新版大世界PVP显示规则详解

时间:2015-05-14 10:47 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
鼓励更多PK? 天谕新版大世界PVP显示规则详解

在5月14日的周版本维护中,我们全面更新了大世界PVP(开杀戮)显示规则。

具体更新内容如下:

基于原则:无论我当前处于什么战斗模式,只要我当前可以攻击的玩家在我这里显示都是红名。

原有杀戮值的玩家用名字变成红色作为辨识,如今红色名义表达的意义不再是携带杀戮值的玩家,而是我当前可以攻击的目标。

例如我切换至杀戮模式后,我看所有非保护设置内的玩家名字都是红色的,尽管他是一个没有携带杀戮值的和平玩家,我看他名字也依然是红色的。但此时如果对这名玩家进行PK,依然会增加我方的杀戮值。

携带杀戮值的玩家改为用名字右侧的血滴来提示,玩家血滴分为透明血滴、1级血滴、2级血滴、3级血滴,血滴等级越高代表该名玩家的杀戮值越高。

惩罚规则不变,玩家进行恶意PK依然会增加杀戮值,携带杀戮值的玩家的惩罚也依然继承之前的设计。

特别说明:

1名字为红色的玩家,只代表我可以攻击他。如果开启了杀戮模式,那看所有的人都是红色的名字,包括和平模式下的玩家。但此时如果击杀了和平模式的玩家,则照样增加杀戮值。

2有血滴的玩家代表是有杀戮值的玩家,击杀这种玩家不会增加你的杀戮值。

血滴图标示例:

鼓励更多PK? 天谕新版大世界PVP显示规则详解

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