测试技能:斩风雷 原因:CD短,伤害较稳定,且不会出现影响伤害的buff。
测试一:无任何buff,暴击率35.8%,攻击怪物182次。
得到伤害平均值:5839.341
测试二:暴击+140,暴击率40.3%,攻击怪物172次
得到伤害平均值:6188.471
*测试三:暴击+140 暴击加成+140,暴击率40.3%,暴击加成93.5%,攻击怪物118次
得到伤害平均值:6449.008
测试四:暴击加成+140,暴击加成93.5%,攻击怪物127次
得到伤害平均值:6058.669
测试五:物理破防+140 攻击怪物130次
得到伤害平均值:5802.554
测试六:法术破防+140 攻击怪物108次
得到伤害平均值:5661.934
测试七:无双力+140 攻击怪物124次
得到伤害平均值:6045.871
测试八:物理伤害+70 攻击怪物131次
得到伤害平均值:6105.725
测试九:力量+16 攻击怪物122次
得到伤害平均值:6304.361
测试十:攻击+70 攻击怪物158次
得到伤害平均值:5971.764
根据测试结果来看:性价比排名
力量>暴击>物理伤害>暴击加成>无双力>大/小攻>破防
附上excel表格截图,确认我不是瞎写的,而是一条条输入伤害记录算出来的。
在完成测试之前,我并没有预料到力量和物理伤害的提升会比大/小攻多
也没有预料到,破防竟然废物如斯!
可恶的光刃buff,竟然是提升最没有用的破防!