攻击属性主要有:攻击、伤害、暴击、暴击加成、破防和无双力。有人说这些属性FB战场都有用的哪个都差不多,也有的二货看哪个名字比较霸气堆哪个,更有的直接所有都加点。
所以小清我忍不住了,放心这个没有相对论那么复杂,因为天谕里所有的属性公式都很简单,在实验之前,先从理论上计算一下。
智力:每1点智力提升1点额外法术伤害,每10点智力额外提升1%法术攻击为法术伤害
法术攻击:面板法术攻击是装备法术攻击*1.06得到。(我也不知道为什么会提升6%)
法术伤害:面板法术伤害是面板法术攻击*(1+智力/100)+附加法术伤害得到。
然后神格提升的所谓“法术伤害+5%”计算的时候,其实提升的是面板攻击力。(意外发现)
暴击:每一点暴击力提升0.0317%暴击率,由于系统天生附送1%暴击率。理论上,只要暴击力达到3123,就可以得到100%(99%+1%)的暴击率。实际上,有流光的前提下,只要达到2934暴击力就可以获得100%暴击率。
暴击加成:每1点暴击加成提升0.095%暴击伤害
在这里想说一下另一个意外发现,神格属性里,“狂暴I”暴击加成2%,实际效果是4%,而“狂暴II”暴击加成5%,实际效果是10%。
破防:每1点破防提升0.021%无视法术防御
无双力:每1点无双力提升0.0477%无双效果
而根据装备上的精炼觉醒,以第三条黄色为例,
暴击、暴击加成、破防、无双力是54
智力是6,法术攻击是30,法术伤害是27。
也就是说,系统默认这些属性基本上是等价的。
也就是说,从系统的角度来看1%暴击率=3%暴击加成=0.667%破防=1.506%无双=15.8法术伤害=17.54大/小攻击 =3.508智力
实际效果是否等值是值得讨论的问题恩!~~~~~~
本次实验,选定的怪物是什么来着?不要在意这些细节了= =!~
好了开始鞭打小怪兽了哇哈哈
攻击为800-1000 嗑药属性都是当前能附加的药品属性
测试一:无任何buff,暴击率35.8%,攻击怪物182次。
得到伤害平均值:1946
测试二:暴击+,暴击率40.3%,攻击怪物172次
得到伤害平均值:2062
测试三:暴击+ 暴击加成+,暴击率40.3%,暴击加成93.5%,攻击怪物118次
得到伤害平均值:2149.6
测试四:暴击加成+,暴击加成93.5%,攻击怪物127次
得到伤害平均值:2019
测试五:法术破防+ 攻击怪物108次
得到伤害平均值:1887
测试六:无双力+ 攻击怪物124次
得到伤害平均值:2015
测试七:法术伤害+攻击怪物131次
得到伤害平均值:2035
测试八:智力+ 攻击怪物122次
得到伤害平均值:2101
测试九:攻击+攻击怪物158次
得到伤害平均值:1990
根据测试结果来看:性价比排名
智力>暴击>法术伤害>暴击加成>无双力>大/小攻>破防
以上数据为玉虚职业测试,等级为52级,新区,性别男(测试跟男女有关系么?)未婚(说重点- -!~)
就说这么多了,大家可以了解到当前什么属性比较重要!