炎天的属性点其实非常的单一
65级之前,全敏捷
65级之后,敏捷凑整10,其他点力量
(假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)
原因呢,看一下这个属性
力道中所说的。物理攻击转化为物理伤害
物理攻击是什么,这就是物理攻击
还有这些也是物理攻击
力道带来的收益。随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。
力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成
所以炎天主敏无异议10
10敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。
所以这部分潜能分配给力量
整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10
因为商城小瓶洗髓丹很便宜几天币。对敏捷和力量的搭配可以随时进行微调并没有很高成本
所以当装备配的差不多短时间内不会换的时候。就把敏捷凑整。可以调整到最佳的输出属性
关于体质和精神:
前期体质精神都不点的话。确实比较伤。打副本会比较难。可以随意的点一些(49级之前用免费洗点洗掉)
但是当有了一套保底装备(弑神神祠金装)的时候。
就算不点体质精神也不会出现莫名其妙被秒杀之类的情况(金装会加成大约30-50体质精神)
所以最终加点还是不点这两项的(或配装备凑1-3个整10,理由同敏捷)
个人总结:
绝大部分游戏的dps职业都有“生存血量”一说
在天谕这款游戏当中,困难,简单副本是没有难度的
而弑神级别副本只要达到生存血量(能承受boss一个aoe不死)即可
就算你有更多的防御和血量,你毕竟不是坦,该死的时候还是会死
所以。配点时在保证自己生存的情况下最大限度提高dps才是最好的选择