例子图片:
右键存档文件编辑,我们能看到下面这一串代码。(这是上面图4图5的存档文件,已经过修改)
代码:
其中倒数几行的S'201:500,250,375,3500\即为肤色数据。说明图④⑤的萝莉肤色为500,250,375,3500。修改S'201:之后对应的四个数据,即可修改肤色(和发色一样,四个数据对应RGBL,即红绿蓝和亮度,其中亮度上限是3500)。
注意:比较靠前的位置还有一个n201的代码对应脸部皮肤颜色,推荐和肤色修改成一致,不然身体和脸颜色不一样。
通常的白色肤色应该大概是255,255,255,800的样子。
图②③的肤色数据是255,84,186,3500,因为看起来太粉所以进行了修改,我又通过等比例提高RGB数据到680,224,496来提高亮度,但是又感觉太刺眼了。
最后改成了500,250,375。
PS:在高亮度下颜色比例影响其实并没有那么大,缩小比例差距可以减少违和感(至少我这么觉得,因为会向白色靠拢)。
PS':RGB颜色通常最高只能到255,我也不知道为什么改存档可以突破限制,但是亮度即使你设置了9999也和3500一样,所以想突破3500亮度可以通过增加RGB颜色参数来达到。
PS'':头发的RGB颜色在游戏中可设置的最大数值只能到255,但是也可通过此方法突破限制增加亮度。
附上各部位代码(仅为萝莉体型的代码,不过估计其他体型也一样,如果不一样,望有爱人士试验之后在楼下贴出,楼主只玩萝莉,咳咳,别想歪了):
左瞳n206,左眼眼白n207,右瞳n238,右眼眼白n238,瞳孔高光颜色n240。
眉毛n212,眼妆n214,眼影n216,胭脂n220(大概.没试过),唇色n222,脸部肤色n201,装饰颜色n233,
皮肤颜色S'201,发色S'204
注意:眼白和高光的颜色用默认的调下亮度就行了,或者直接三个255纯白。
皮肤和脸部肤色切记要同步。不过你想自带面膜我也不阻止。
发色有三组代码,第一组是主色,后面两组都是辅色(要说区别的话,感觉前面一组辅色对头发本质颜色有一点影响,而后面一组辅色则是头发光效)。