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天谕PVE治疗型灵珑各境界修炼与副本设定闲谈

时间:2015-07-27 10:36 作者:贝伦卡斯泰露 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天谕PVE治疗型灵珑各境界修炼与副本设定闲谈,作者:贝伦卡斯泰露

在角色49级,完成了凝神境界突破任务之后,修炼功能就随之开放了。

所谓修炼,其实就是附加于基础技能上的各种效果,想要开启这些效果,就需要修炼点。

修炼点的获得,也是很简单粗暴的,就是消耗云卷和经验去换。

每5点修炼点是一个阶段(比如1点到5点,6点到10点,11点到15点),每一个阶段后,修炼点获得的条件都会有较大幅度的提高。前20点修炼点可能没什么感觉,然而20点以后修炼点的消耗就呈飞跃式的提高了。等到50+修炼点的时候,5点修炼能消耗掉70多级时接近1级的经验,简直令人抓狂。

不过,虽然获得修炼点的代价高昂,但是修炼的效果也是有目共睹的,尤其是个别技能的强力修炼,学和没学的差距简直是天上地下。(漫不经心的看了眼白露和落樱)

相对于繁多的修炼来说,修炼点是远远不够用的,因此必须根据实用度和需求有选择的去点出修炼。

对治疗灵珑来说,59破虚以后,修炼的影响就开始大过属性的影响了。

举个例子,一个59级,750治疗30修炼点,中级修炼书学全的灵珑,绝对比59级,1000治疗20修炼点,没学中级修炼书的灵珑强,而且强很多。

另外达成30修炼点的时候,可以获得一个职业BUFF,灵珑的BUFF是自身和周围队友获得的治疗效果提高8%,游戏里按K键就可以看到。(至于60修炼点的炼神通体效果,对新人实在太遥远了...这里就不提了)

天谕PVE治疗型灵珑各境界修炼与副本设定闲谈

受到以上种种原因的影响,大部分玩家会选择在59级时停止升级,等到攒出30点修炼以后再继续升级。

不过,作为影响职业强弱的主要因素之一,修炼效果也是随时可能遭到修改的。正所谓一代补丁一代神,这种事情,玩家也没法去阻止的,所以看开就好。(依然漫不经心的看了眼白露和落樱)

目前的修炼分为三个阶段:

初级修炼(49级凝神境界任务后开启)

中级修炼(59级破虚境界任务后开启)

高级修炼(69级忘情境界任务后开启)

首先从初级修炼开始说起。

灵珑的副本治疗初级修炼,有两个重要的核心。

第一个是初级青蔓卷二灵

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大名鼎鼎的青蔓驱散,通用性最强的修炼。因为其方便快捷大范围的驱散效果,导致这是灵珑学了以后,无论纯奶毒奶,下本打架,几乎任何环境下都会点出来的修炼。无论前期后期,2点必满。

第二个是初级春风卷一灵

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在目前无论49还是79级,治疗循环中都大量添加春风的情况下,每层春风提高3%防御的效果显得相当好用,因此治疗修炼下3点必满。

69忘情以后配合5层春风的高级修炼,可谓效果拔群。

在这两个核心之外,还有两个锦上添花的修炼。

初级落樱卷一灵

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虽然写着是目标3-5秒内受到的物理伤害降低10%,实际上只要落樱群加能加到的目标,都会获得这个BUFF。

在各种BOSS和小怪大部分伤害都是物理伤害的情况下,这也是满实用的效果了。

不过此修炼并非一定要点满。根据自身修炼点的富余程度,1-3点都行。69忘情后,为了出1秒落樱的高级修炼,一般都是2点。

初级青蔓卷一灵

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很单纯的加速效果,跑的快总是有好处的....各种情况下都会用到,同样也是点1-3点都行,主要看自身修炼点的富余程度。

以上4个修炼之外,就是一些基础效果修炼了。

比如初级青蔓/落樱/白露的卷一魂,治疗效果提高10%,因为是实实在在的效果,所以是推荐必点的。

(春风例外,前期不推荐点初级春风卷一魂,因为春风的治疗实在太低,而且作为其他技能CD时的填充技能,一般不指望春风能加多少血,主要用来维持BUFF和攒无双什么的。69忘情以后则会点上,因为这是5层春风高修的前置。)

还有主要是技能获得无双值提高的悟系初级修炼,以及射程增加的灵系初级修炼。因为初期修炼点实在不多(一般就点到15点左右,然后升59为了境界任务点满20点,之后继续点满30点出职业BUFF)所以增加无双的修炼在没59破虚以前是不推荐点的,增加射程的可以适当点一些。

下面是我个人推荐的15点修炼时,PVE治疗修炼点法。

15修炼点版,治疗灵珑修炼加法(请点击春风 青蔓 落樱 白露4个技能查看)

等到59破虚时,完成破虚境界任务需要20点修炼点,获得职业BUFF需要30点修炼点。

大部分的玩家都会选择在59级获得30修BUFF,因此59级通常按30修的标准来制定加点。

虽然修炼点变多了,但是实用的中级修炼也增加了,所以修炼点紧张的状况一点没变,依然要在修炼间做出取舍。

另外从中级修炼开始,效果比较强的修炼书就需要花钱买了。

首先要介绍一个基本上是补偿性质更新的神级修炼:中级芊心卷二魂。

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作为白露一砍再砍而给予的补偿修炼,一共需要4点修炼才能点出。其中前置修炼完全没有任何用,不过用4点修炼去换10%攻+10%治疗绝对是比超合算的买卖。

此修炼书可以直接在帝都灵珑大弟子处购买,价格是34.6W云卷+102个神语书页,总价40W左右。

和青蔓驱散一样,是一个通用性极强的修炼,只要学了,无论纯奶毒奶下本PK,都会用4修点出来。

接下来是三本实用向中级修炼。

第一本:中级白露卷一魂。

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俗称白露群加,一个曾经的神级修炼,在两次削弱后也只能获得一个“还算有用” 的评语了。

在白露技能本体绕了一圈砍回原点后,白露群加修炼等于直接被砍了一半治疗量。(之前是对队友恢复100%生命上限,现在是50%)

另外,削弱后的白露群加,对别人使用的话,即使自己在10米内,也不会获得溅射治疗。(之前是溅射治疗可以加到自己)

不过作为一个难得的群加效果,还是有用3点修炼点出来的价值。

(这书是副本掉的,NPC那买不到。虽然砍成渣了,不过这本书依然很贵,根据区的不同,30W-80W左右价格都有...)

第二本:中级青蔓卷一魂。

天谕PVE治疗型灵珑各境界修炼与副本设定闲谈

简单易懂的效果,让青蔓可以一次扩散更多的如沐春风层数。

不过59时只推荐点2点,因为此时如沐春风的上限就是3层,多了也没用。

第三本:中级落樱卷一魂。

天谕PVE治疗型灵珑各境界修炼与副本设定闲谈

在白露被砍废,落樱上位以后,我寄予厚望的修炼。因为在机械开荒时期我还记得很清楚,多个灵珑的春风是可以叠加的。当时大家都是3层春风上限的情况下,主T身上的春风经常到9层。在这种情况下此修炼堪称神技。

然而今天我写这个帖子的时候,不同灵珑的春风已经改成不可叠加了,也不知道什么是什么时候暗改的...

总之作为一个可以提高落樱治疗量的修炼,还是推荐2点点满的。

下面是我个人推荐的30点修炼时,PVE治疗修炼点法。

30修炼点版,治疗灵珑修炼加法(请点击春风 青蔓 落樱 白露 芊心5个技能查看)

以上是59级推荐的常规修炼加法,除此之外,还有另外三个修炼可以作为各种情况下的轮换补充,根据实际情况选择就好。

第一本:中级灵化卷一悟。

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虽然此修炼主要用于PVP,不过PVE中一样有用处,第二期茶会就介绍过灵化了,减少20%灵化CD还是很实用的。

不过此修炼花费略大,前置2点,本体3点,需要5点修炼才能点出来。

副本需要短CD灵化的情况下可以点出。

第二本:中级青蔓卷一悟。

天谕PVE治疗型灵珑各境界修炼与副本设定闲谈

比起50%概率减青蔓CD的中级春风卷一灵,我更推荐稳定的中级青蔓卷一悟,省的因为概率问题总是要去看青蔓CD。

一样需要5点修炼才能点满,前置2点,本体3点。

点满以后青蔓就是4秒CD了。不过个人感觉这个修炼在69忘情以后点出来更好一些。

第三本:初级春风卷一悟。

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具体用法上期也讲过,就是用春风来攒无双放千叶舞撞球或者拉怪什么的。

如果有需要的话,可以点出来。

总之,修炼加点并非一成不变,而是根据实际情况来更换的,需要什么换什么。

另外还有一些我个人认为虽然有用,但是优先级不算很高的修炼,比如中级芊心卷一魂和中级芊心卷一悟。

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我个人觉得芊心3秒的1.5倍和1.7倍没差多少,因此没有选择点出这个修炼。(但是在接近60修时就可以点出了)

另外一个中级芊心卷一悟,则需要5点修炼才能点出减少20%的芊心CD(48秒芊心),消耗太大而且太PVP向了,因此也不点出。

至于灵甲系的修炼,要么对PVE没什么用,要么干脆就是纯PVP向,在修炼点稀缺的情况下,我就不分配修炼点数了。

老实说我是不太想在新手向的帖子里写高级修炼的,因为新手升到69级,接触到这部分起码是两三个月后的事情了。另外,修炼还有随时被改的风险,到时候又要重新改帖子。

不过为了照顾有些直接买成品号的新手,还是写出来吧。

比起之前的修炼,69忘情以后增加了一个新的修炼方向:各种消耗2点灵气提高治疗效果的高级修炼。

因此,提高灵气获得量以供高级修炼使用,是高级修炼一个主要方向。

另外,之前有个达成50点修炼就送一本高级修炼书的活动,因此老区的修炼大多都是50点,这里也按50点来定。

首先要提到的是一本神级修炼:高级落樱卷一灵,简称1秒落樱。

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毫无疑问的神级修炼,2秒落樱和1秒落樱完全不是一个档次的技能,加血及时性一个天上一个地下。

在白露被和谐,落樱成为主力治疗之后,更显出此修炼的重要性。

此修炼需要6点修炼点才能点出,但是4点前置可以点给两个有用修炼,因此消耗很小。

推荐前置点法:初级落樱卷一灵*2+初级落樱卷二灵*2。

另外,此修炼可以在帝社高级商店购买,条件是一阶虎尉+4000军资,比从帝都大弟子购买能节省100多W云卷。

然后是三本实用向修炼。

第一本:高级春风卷一魂。

天谕PVE治疗型灵珑各境界修炼与副本设定闲谈

非常实用的修炼。5层春风,可以提高全队15%双防,可以为中级落樱修炼提供25%的额外治疗加成。

在白露被和谐,春风大量加入69忘情治疗循环后,其地位不言自明。

而且此修炼可以在怒鳞高级商店购买,条件是7段驱魔+6000驱魔积分,几乎等于白送。

美中不足的地方在于其4点前置修炼有2点价值不大。

推荐前置点法:初级春风卷一魂*2+中级春风卷二魂*2,可以额外为落樱提供灵气。

第二本:高级落樱卷二魂。

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简单易懂的效果,消耗2点灵气,额外增加40%的落樱治疗量,中级春风卷二魂提供的灵气主要就是用来给这个修炼用的。

缺点是价格比较贵,需要86.95W云卷+513个神语书页,接近120W了。

其需要的4点前置全都是有用的修炼,因此不予列出了。

第三本:高级白露卷二魂。

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我本来是不想点这个出来的,然而仔细思考了一下,如果不点出这个修炼,白露作为救急技能其治疗量甚至还比不上3秒一次的落樱!

ORZ...反正有中级春风卷二魂和中级落樱卷二魂提供灵气,灵气是足够用的,还是点出来吧。

其4点前置和落樱一样,全都是有用修炼(白露也就这一行魂系修炼有点用了...)

缺点是比起其效果,价格实在太高,需要89.2W+528个神语书页,120W左右。现在的白露真的不值这个价钱了。

在三本书中建议最后一个购买。

下面是我推荐的50点修炼时,PVE治疗修炼点法。

50点修炼版,灵珑治疗修炼加法(请点击春风 青蔓 落樱 白露 芊心5个技能查看)

这里要顺便提到几个我没有推荐的高级修炼。

高级青蔓卷二魂+高级青蔓卷一灵,这两本修炼效果同为消耗2点灵气提高40%治疗,之前两者效果可以完全叠加,且只消耗2点灵气。因此在白露未削弱时,是推荐加点。

后来这两个修炼被修改为两者一起点出时将消耗4点灵气。(虽然灵气只有2点时两者依然全部生效,但是在灵气充足时会直接将灵气消耗殆尽)。

因为灵气要提供给落樱和白露使用,因此不再推荐点出这两个修炼。

高级青蔓卷一魂+高级落樱卷一魂,这两本修炼的效果都是目标生命上限低于30%时,治疗效果提高40%。

30%血量实在太过凶险,而且和月落甘霖/花游风间无双的林系悟道冲突,因此不建议点出。

最后是一本极其稀有的神技:高级芊心卷一魂。

天谕PVE治疗型灵珑各境界修炼与副本设定闲谈

其5秒芊心的效果和完全有用的前置修炼都无可挑剔。

然而,这本书的掉落渠道是PVP活动的亡命岛BOSS......

锤子区最近一本的成交价是1000W吧,还是一两个月前的事情了。

因为价格高昂+极其稀有(目测全天谕不超过50本),因此不在推荐修炼之内。

至此,纯奶灵珑各境界的推荐加点算是完结了。

因为这是纯奶系列最后一期了,所以也顺便说点我自己的私货。

和其他传统3D游戏不同,天谕是一个ACT游戏,在游戏副本设计中大量的加入了需要“动作躲避”的技能,这就明显的和传统的3DMMO区别开来。

传统的3DMMO,副本设计主要以团队配合为主,设置大量的定时/条件触发式BOSS技能,并且一个BOSS随着血量变化,还会变更新的技能。

此类游戏副本以意识为主,通常需要不同职业技能的参与配合(比如在世纪佳缘三早期几乎任何副本打法设计都会用到的镇山河,以及御/扶摇/春泥/风袖这样的无缝减伤链)

虽然也有部分动作元素(比如类似于XX技能跳起来就不会受到伤害,跟着圈边跑边输出,全屏射线要找空地躲之类的)

但是其副本技能设计大多数以类似全团抱点/分散站位,或者DPS集火打掉阶段来规避之类的方法通过,或者干脆就是必须硬吃的。

然而天谕是另外一回事了。

天谕的副本设计,尤其是45神祠和55长城,简直把ACT风格发挥到了极致,BOSS的常规前摇技能,几乎没有不能躲的。

常规前摇技能是什么意思?即BOSS在释放技能前,会出现一个很明显的起手式动作,根据这个动作做出规避行为,就可以躲掉技能。

举几个例子,凯布利的钩子,炎魔的砸地,牧登的纵鞭/冲锋/红圈,哥昂的三刀,萨穆的邪恶光线/瞬移白圈,翰罗P1的砸地/直锤,翰罗P2的后跳冲锋和三连抓。

这些技能的区别只是前摇动作的长与短,以及躲避的难易度,但是理论操作上这些技能是可以通过操作一个都不中的。

因此,没开云垂纪之前,45首杀弑神神祠,55首杀弑神长城,都是司空见惯习以为常的事情。

因为,这些大部分用操作可躲的技能,导致高操作玩家可以通过技术来弥补角色数值上的劣势。只要没有硬狂暴(多少时间没打死就全屏秒杀)的设定,越级挑战也非难事。

这时候就要提到灵珑了。

可以说,灵珑是我玩过的3D游戏里评价最低的治疗职业,没有之一。

没有能给别人的长时间实用BUFF(例如清心秀气雷润脉固本),也没有能给别人上的减伤技能(春泥/风袖),也没有各种常规短/长CD的救急用瞬发治疗技能,这导致灵珑的治疗节奏完全就是看别人掉血然后加血。治疗灵珑给我的感觉,完全就是一个“必须存在的人型无CD血瓶+驱散机”,仅此而已。

因为以上原因,灵珑治疗方面要承担的压力大小几乎完全取决于队友。队友(尤其是主T),前摇技能躲的好不好,直接影响了灵珑的实战表现。

然而因为职业设计的原因,灵珑在一个时间段内能提供的“理论最大治疗量”是有限的,而且短时间的爆发治疗极差。(自己数数灵珑的治疗技能就知道了。)

说的通俗一点,灵珑的治疗量是有限的,吃技能吃多了,就会加不上血死掉,尤其是快速连续的大掉血。

然而各种没躲掉技能的掉血又都是突发性掉血。说白了,BOSS总是要放技能的,然而灵珑难道能控制主T是躲掉还是躲不掉?

所以在神祠/长城,经常出现技术不佳的主T吃全一个大伤害技能直接躺(比如牧登冲锋),或者短时间内连续受BOSS技能攻击挂掉(翰罗P2的后跳冲锋*2,或者三连抓+后跳冲锋)而灵珑根本没办法做什么。因为灵珑的技能设计决定了中前期灵珑的加血节奏又慢又长,爆发贫弱,等到69高修和无双悟道都成型以后才有所好转。

这种事情和灵珑本身的技术关系不大。灵珑的技术主要体现在自身生存/走位意识/加血及时性上,毕竟灵珑的治疗技能就那几个。春风青蔓落樱白露撑死给你算上月落花游,在极短时间内受到多次大伤害致死攻击让我用什么去把血加起来?

哪怕到了我这个程度,给我个号,让我去新区弑神给一个坑T加血,我也没办法保他不死。因为死活完全取决于他躲不躲技能,灵珑的职业设计只是保证自己不死,在技能设计框架尽量挽回队友的失误掉血,仅此而已。

然而如果是一个队友都很犀利的队伍,那么灵珑除了完成本职工作的治疗和走位外几乎不需要做什么...治疗压力也不大,因为队友都不会频繁中技能,自然没有治疗压力。

综上所述,咱是强烈建议灵珑找个固定队发展的,野队真的太伤太伤了。至少固定队呆久了互相之间的配合也默契了,不求技术突飞猛进,但求互相理解配合!天谕不是一个人的游戏,灵珑也背不下那么多的锅。

不过,在机械弑神时,副本的设计思路又开始变回传统3DMMO了,减少了躲的因素,增加了相当多的DPS硬性要求(狂暴线),以及各种没打掉就等于要出本的爆发性DPS关卡(比如老三毒气瓶)

老三死亡毒气给我的感觉就是一个标准的传统3DMMO的BOSS,考验DPS,集火,走位,阶段转换,而不是ACT的躲。

所以,机械本的灵珑定位就更倾向于纯粹的治疗了,比起前两个弑神,机械里灵珑的任务就是保证自己活着,然后加好血就行了。

忽然觉得,野队水平这么差,也是游戏风气的锅,现在玩家的平均操作水平真的没法和2010年的时候比了,各种大海啊...

嘛,把话题扯回来,因为团队水平和配置的原因,灵珑经常要承担一些非职业设计功能的任务,比如已经成为历史的牧登拉怪撞火,和萨穆双子撞球,等等。

不过,有些DPS严重不足的队伍还会要求灵珑补输出,比如打狼魂,打毒气瓶,毕竟形势比人强,队友能力就那样的话,这种事情也只能分担了。否则不换人一直灭灭灭也没意思。然而这种设计功能之外的任务,就很考验灵珑的技术水平了。

最后的最后,希望广大灵珑玩家都能找到一个好的固定队,不求技术超神,但求互相理解共同进步。

毕竟,灵珑这种职业,本质就是为了团队贡献而生的。

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