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最终目的在于通关:浅谈天谕副本指挥的原则

时间:2015-08-12 10:53 作者:琪琪OL2 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最终目的在于通关:浅谈天谕副本指挥的原则

指挥的责任和义务在于降低队伍容错率,最终目的在于通关,但是有些临时指挥会犯一个很普遍的低级错误,事无巨细的重复无数次,就怕和攻略有一点差别。

但是低难度的情况下,这样的指挥方式真心不怎么好,弑神初阶现在是可复活机制,初阶的boss秒人技能和团灭技能以及注意事项相信几分钟足以完全说明了,死不了人的小细节真心不需要太多说。

举个最简单的例子,我第一次过长城初阶的时候指挥说了很多很多,百分之几血做什么走哪放什么技能都在说,但是真等你说完了前面该忘得早忘了,说重点,然后直接开打,到了一定血量该做什么了直接喊一声,愿意听的自然就去了。

指挥之所以辛苦和伟大,是因为有他在提升了过图的效率,然而,如果一个图直接开打死两次10分钟就能过的,你开打前讲了30分钟,然后再打了八分钟过,真的会有那么多人感激你么?

指挥的中心思想必须是重点,依旧拿机械初!阶!老二举例,分散站位和打电磁炮,真的需要说半个小时么?小怪圣堂随便拉,我一个脆皮小怪打我一下都才300,那么,这里到底还有什么需要说明的?

第二阶段的话,小怪拉开打,疗机打了撞,点名依旧要么重合要么分散,真的需要再讲半个小时么?

至于你非要说指挥又没拿钱,说了就该听着,那我真心无言以对,没打之前你说什么都白扯,既然他秒不了人,说说重点直接上,挨几下谁还不知道躲?你说挨了掉血?奶妈在呢,你说挨打出错?他死了么?初阶啊亲们,低难度就低难度说成不?

你非要把小学数学说成高数,那样还不如把习题扔给他们自己做,给个链接,大家看看,三分钟后开打,你说能不能过?只要他不是那啥,你觉得哪一种方式快?

我进过一个长城队伍,指挥老三嘴就没停过,忙的那叫一个敬业,然后灭了无数次,最后队友说了一句,指挥闭嘴,所有人把除了非主角音效都关了,然后砸地几乎没人中,一次过了,我们该感谢指挥的悉心指导么!

要说就说有用的,别的每个人有不同的习惯,单 跳地板就有无数姿势,你非要要求每个人怎么怎么样?因为视频攻略那样说的?结合实际不好么?你家视频队友被打一下死了,你自己组队打队友被打一下掉了一半不到,但是你还是逼着他怎么怎么样躲让,真的加快了通关么?

也有会说初阶指挥复杂是为了你将来高阶好过之类的话,可是我此时此刻只想打过现在眼前这个怪而已,高阶?等能进了再考虑怎么打,说什么到时候你就是个坑,就指挥自己能看视频?我需要在小学的时候思考高数怎么考试么?

举个实际点的例子,高阶长城老三砸地中了加层数狂暴吸血,会出四次狼魂,会有连续砸地,我打初阶就必须73%停手,53%停手,33%停手,然后砸地一次不许中?我就站台子怎么了?跳我不会去训练场?简单困难我心情好了不知道自己跳两下?为什么非要要求这要求那的?初阶都玩那么累,还叫玩么?

机械初阶老二,点名和砸石头机械困难没有么?除了稍微加了点伤害有区别么?小怪打人疼么?疗机血多么?撞树炸得死人么?小怪拉开打说一声,疗机出了喊一声,总共需要多久讲解?感情你队友一个个的没见过这个boss的普通技能啊?这样开打前又说了半个小时,真的加快了通关进程么?

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