鉴于牵涉公会成员个别姓名 统一打了人工花屏-.-
如果你是一个管理 请记住后面这一句 没有你的会员努力也许你有100个NPC也发展不起一个好的公会 会里的兄弟姐妹是你公会强大的基础 众人努力才有一个成功的公会
一个优秀的员工是一个驻地发展的重要前提 简单的说人家公会1小时能做完的事情 你公会缺用了2小时 同样的工资为毛你的比人家差 上图科普
酒馆入座——请酒 (每个会员每天都能推荐一个NPC 如果你是一个合格的会员 请认真的推荐一个优秀NPC)
请酒完成之后 下面是重点(如何选择一个好的NPC)
首先选择类型 (公会建筑类一般需要健壮 所以前期多招几个健壮 假如10个NPC 一般6个健壮 2个灵巧 1感知 1博学)
其次考虑的是资质评价(目前我看见最好的也就S 也就是NPC4项属性里有2项S 比如上图这个就可以忽略)
最后考虑技能 (如果是非常好的技能可以考虑选择 因为除了1级NPC 酒馆会刷新50级 70级成品NPC 这就需要考虑技能 下图有张参考)
补充个悟性 虽然悟性高的领悟技能几率大 有些NPC用我的话来说领悟力比较低- - 但是百分之99-1的未鉴定醉生都能出良 还有什么不可能的。。所以2个字 看脸
比如这种成品NPC 是可以考虑招募的
然后管理可以在酒馆老板娘这里查看会员推荐的NPC 从优选取
以下是我公会比较好的NPC展示下
小技巧(人口选择):
1.为什么我公会NPC人口上限是84 却有110 110/84 成品的名士以及伟人是3 4人口一个 之前我全是招的2人口 3人口的 然后NPC会通过升级顿悟成名士 以及伟人 所以我人口超了很多 NPC也多了很多 在选择上可以考虑淘汰制 如果到30级左右属性和技能都很渣就可以放弃 重新招募培养一个 前期选择很重要 不要急着把NPC招满
2.执事可以无限疲劳(目前没有死亡系统)所以不用管执事的死活- - 用会员的话说 如果有死亡系统估计我们公会一天死的NPC不下3个 工人的疲劳会影响工作效率