公测区的小伙伴已经开启了帝国战争,还有没有小伙伴对于帝国战争的规则还不清楚的呢,今天小编就为大家讲解下。新区的小伙伴也可以先看看。
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一,帝国战争流程
帝国战争为每周一轮的服务器间1v1对战,每周的战争都分为3个阶段,分别是:
1.战争竞标阶段 (周一0点至20点)
本阶段由每个服务器的战争发起人通过竞标报名参战,此阶段的竞标排名将决定本服务器当周为进攻方还是防守方。
2.对手挑战阶段 (周一21点至22点)
根据上一阶段的报名竞标排名,其中列为进攻方的服务器将挑选列为防守方的服务器进行本周的战争。本环节结束后,当周的帝国战争对手匹配完成。
3.战争进行阶段 (周二0点至周日24点)
此阶段匹配在一起的2个服务器将进行帝国战争,到本方和敌方的帝国边境参与各种战争玩法。
二,战争竞标和匹配详解
1.战争发起人
战争发起人是战争竞标和匹配阶段的唯一操作人,扮演着极其重要的角色。
战争发起人的人选暂时由上周领地战“祈天神殿“占领公会会长担任,若”祈天神殿“未有公会占领,则选取上周本服公会联赛青龙组冠军公会会长作为战争发起人,若上述两项都未满足,则选取当前服务器当月领地战联赛NO.1的公会会长作为战争发起人。
每周一0点,系统将发送邮件给战争发起人提示参与周一的战争竞标和匹配操作。此期间其他玩家也可以在帝国战争面板看到战争发起人的姓名。
2.战争竞标
整个周一的竞标和匹配阶段,战争发起人都可以在帝国战争面板看到发起挑战的按钮。
在周一0点至20点,发起人都可以点击发起挑战进入竞标。在竞标界面,可以看到本区所有国家(服务器)列表,以及各个国家(服务器)的战力。
注:
国家战力:
国家战力是根据该服务器的开服时长和活跃玩家的综合战力算出的一个战力值,用于评价服务器的强弱。
任务难度:
为了平衡强弱服务器间的战争体验,当国家战力存在差异的2个服务器发生帝国战争时,我们给予弱方服务器的任务(活动)难度进行了衰减。
即强方服务器完成任务(活动)的难度都为5星,而弱方服务器根据国家战力的差异,任务(活动)难度将衰减为1-4星(完成任务后获得的奖励和强方服务器完全相同)。
在周一0点至20点,发起人可以重复进行竞标,最后以截止时的出价为准。
发起人使用“征战点”进行竞标,每个服务器初始都拥有10000点征战点,每次竞标至少需要5000点征战点,未出价或者征战点低于5000的国家视为0出价。
竞标时间截止后,根据各个服务器的出价进行高低排序,根据竞标榜的排名,前一半的国家成为进攻国家,后一半的国家成为防守国家。如果本时代分区服务器个数为奇数,则随机选出一个幸运服,幸运服本周无法参与帝国战争,但该服务器玩家可以一次性领取所有的奖励。
选为进攻国家的服务器竞标出价的征战点将被系统扣除,而防守国家和幸运服的征战点则会返还。每次战争结束后(无论胜负),进攻方获得2000点征战点,防守方获得5000点征战点,系统产出。