坊间一直流传着一种说法,就是最大攻击比最小攻击好,究竟是否确有其事,今天我决定用相对来说比较科学的方法,来一探究竟。
为此,我准备了两套首饰+主武
先上最小套 和最小属性面板
然后是最大套 和 最大面板
值得注意的是,因为最小套的主武器上附带了83点的暴击 而最大套的主武器 只附带了41点暴击 中间相差了42点,所以最大套的项链 选择了破坏前缀的,而最小套的项链是勇气前缀,因为暂时不准备测定无双技,所以,无双力这个属性,可以忽略掉。
接下来,上伤害记录。
我是光刃,我选择的实验技能是——破空斩,原因是cd比较短
测试对象,是天荒幻境的色子狗
先上最小套的伤害记录
然后是,最大套的伤害记录
经过粗略的计算
最小物理攻击的4版平均伤害 分别是
2955.86 3176.01 3158.94 3142.50
最大物理攻击的4版平均伤害 分别是
2858.54 3000.71 2781.49 3041.21
初步结论是:最大攻击相对于最小攻击来说,在伤害方面并没有什么特别的(隐藏的)优势