其他
下面是玩家关心的其他问题,一一例举如下:
· 公会系统将于3月底左右推出,相关玩法一并上线。更新后,玩家和公会的数据都会予以完整的保留和继承。
· 生活技能系统和数值将在3月左右进行大规模迭代(我们会保留现有等级,并且保证玩家能制作更多有价值的成品,同时对社会属性、资源分布、防WG机制以及生活装备系统都进行全面的改进)
· 逐步完善卡等级机制,针对59、69段(未来增加79)进行独立排名和奖励,同时改善各类玩法,保证低等级玩家都能参与其中。轻度玩家可卡等级观望。
· 更多的时装、头饰、挂饰、翅膀、坐骑即将开放。
· 逐步开放每个职业全体型,但暂时不会开放变性功能。
· 增加全服排行榜,每个月全服战力靠前的玩家可领取相关称号和时装奖励。
· 开始严厉整顿DàiDǎ和各类GZS、WG行为
· 增加二级密码机制。交易、购买等操作时需要2次密码确认以减少盗号风险
· 人物属性修炼择日开放。该系统对经验需求较低,除了后几卷的最后几层修炼,前期对经验的回收基本可忽略不计。
· 逐步修正天谕精灵中的过时或错误的信息,但由于量实在太大,还请大家积极举报。
· 商城机制完善。支持快捷支付功能,并可使用积分币购买相关的稀有道具
· 目前各个服务器在线数据都非常出色,若合区将会是无休止的排队,请各位勿要听信谣言
· 《天谕》游戏资料站将在近期推出,主要包括各类系统的介绍(怒鳞帝社、属性系统、悟性系统等),各类活动玩法的介绍,以及各类数值的资料库(觉醒、前缀等),帮助玩家更全面了解《天谕》的系统及数值,合理规划游戏行为及数值属性。
最后,再次感谢大家对《天谕》的厚爱。我们本着不忘的初心,期待听取您的建议,并会一直努力,将《天谕》打造的更加完善。
祝大家新年快乐,游戏愉快!
天谕 · 子枫
2015年3月1日