由传送阵向上,3秒时间便可到达东海壁垒祖龙之印。
实例:在最后一次系统记录公会战中,混沌精英小队及盟友夜家族,在最后十分钟,由混沌之境管理带队,集合由此路线,迂回到天诛东海壁垒领地后方,与此同时,东海壁垒正门,由神话公会,进行攻击,吸引天诛主力,离开祖龙之印周围。混沌精英小队,时刻注意周围动向,周围没有仍和一个天诛的斥候,要知道如果此时天诛能有一个人发现了后方埋伏的地方小队,这次行动可能就完全失败了。混沌精英小队,在不了解祖龙之印周围的情况下,小队指挥,让一名成员,通过另外一边的传送阵上去,当然逃不过立即被秒的结局,这样只要人物不就近复活,便可以作为一个躺尸眼,探查上面的情况,距离公会战结束还剩5分钟,神话的先头部队突破城门,慢慢移动上来了,天诛的指挥也立即调集所有人,正面迎敌。躺尸哥在语音平台一声大吼,祖龙之印空了,小队指挥便立即让所有人进传送,上了平台,便集火输出祖龙之印,在30多位高等级玩家得全力速出下,祖龙之印3秒爆了,借着摧毁祖龙之印的群伤效果,天诛公会被团灭出去。
时间还有4分钟。混沌之境立即插上祖龙之印,进行防空塔,城门布防,此刻因为联盟关系神话公会见拿东海领地无望,便撤离了所有人准备打西边的领地岩锤要塞,造成了联盟东海壁垒的防守空虚,在天诛的疯狂反扑下,在最后1分30秒,东海壁垒再次易主。被天诛联盟珈蓝公会所得,混沌指挥当即让所有人连同御府公会,奔袭悬空居据点,最后十秒夺取悬空居据点,被御府公会插上祖龙之印。至此城战结束,戏剧性的一幕出现了领地结算板块上,天诛 混沌 神话,三家实力最强的公会,都没有拿到驻地。笔者观察,这也应该是此次测试最为精彩的一次驻地战了!
4、系统漏洞,叛盟战术。天谕在此次“谕见”测试中,领地战期间,联盟竟然可以随时退出。通过混沌之境统战处透露,如此一来,如果在最后1分钟,公会退盟之后,向盟友领地发起突袭,插上祖龙之印这应该完全无解。
5、卡图。根据谕见测试,服务器处里性能,在己方面对实力较强的敌方进攻领地时,在领地进攻方向的必经之地防御重点,放上大量城战道具,进行卡图。也可使敌方,探不清防守虚实,50以上玩家都不用上道具,敌方来临时进行群攻覆盖。(进攻方人数越多,地图越卡,防守方,相对而言会流畅不少。)
PS:天谕服务器优化之后,第五条战术的卡图效果已经变得很差。
6、战场卡秒,把握领地战最后结束时间,最后2分钟,在保证己方领地无斥候绝对安全的情况下,可以进行一波全力突袭,成功则多一个据点,敌方也无力回天,失败也毫无损失。