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天谕流光技能寂灭形态解析【妖冥殿】

时间:2014-09-09 10:55 作者:妖冥殿 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天谕流光技能寂灭形态解析---【妖冥殿】公会投稿

随着天谕二测的开启,新职业流光也走入了大家的演练,相信玩新职业流光的玩家不在少数,手持镰刀行走于死亡与光明之间。这酷炫的职业简介敲动了众多谕霸的心。

虽然玩的人多了,但毕竟是新职业需要不断的摸索和熟练。小编在这里就把自己的个人心得与大家交流一下,如果有什么值得改进的地方,希望各位大神指点一二。

因为流光有两个形态衍光形态,和寂灭形态,衍光形态为辅助形态,寂灭为攻击形态。

为了好记,这里就简称为光形态和暗形态。

主攻输出的小编今日就和各位谕霸们谈一谈暗形态也就是所谓的寂灭形态的技能使用和成长数值。

第一个技能(魂击)

魂击是流光的普通攻击技能,CD时间只有0.5秒技能射程为25米,寂灭状态下魂击对敌方单体造成1682的法术伤害,这里的1682是小编的属性增益的来的。但是这个1682不是真正的攻击数据显示的而是魂击在暴击时所能造成的最大伤害。小编的暴击加成百分之54.6属性自带暴击加成百分之50,去掉暴击加成的伤害也就是说 如果在不暴击的情况下小编目前最高能造成的最高伤害只有500至650之间。这个技能受到玩家敏捷属性的影响加成

第二个技能(追魂之魄)(魂爆)

为什么将这两个技能放到一起呢?,是因为这两个技能本就是一体,追魂之魄是魂爆的前置技能,先按下技能键放出追魂之魄使其向前滑行,在滑行途中再次按下技能键引爆追魂之魄也就是所谓的魂爆

这个技能是流光技能起手的第一技能,,在释放追之魄之后追魂之魄会直线向前滑行,最多滑行3秒,最多滑行25米,在追魂之魄释放之后原技能键便会变成了魂爆的技能键在3秒内玩家可以再次按下追魂之魄技能键将其引爆,在滑行期间对经过的地方单位造成轻微伤害,引爆后会对周围三米的敌方目标造成1919的爆炸伤害

这里的1919也是小编的数值,不代表他的标准数值,但是这个1919不是最高伤害,而是基础伤害,也就是说这里所显示的伤害会受到暴击属性的影响,为什么说他是流光技能的起手技能呢,魂爆是由一层附加在玩家身上的负面BUFF这就从他引爆后对敌方目标造成的负面BUFF灭之魂说起,当敌方目标身上拥有了灭之魂的这层BUFF之后流光的所有技能对其造成的伤害均有了大幅度的提升加成。

当你在敌方身上引爆魂爆增加了灭之魂的BUFF之后的3秒钟也是流光技能输出所能造成的最巅峰状态。魂爆同样受到敏捷属性加成,当灭之魂叠加在玩家身上时在受到追魂之魄的负面影响两个负面状态一叠加将会在三秒内给流光无限可能的输出空间。

第三技能(魂珠)

流光会在背后创造五颗魂珠射向敌人,每颗魂珠对敌方目标造成1964的法术伤害,这里的1964是受暴击影响的最大伤害,第五颗魂珠命中敌人之后为自己恢复1400的生命值,1400的回复是受到玩家精神属性的影响,精神属性点的越高回复的数值也就越高,魂珠的技能射程最远为25米,在发动魂珠2秒内属于读条状态不可移动,跳跃或闪避可以打断技能读条。

魂珠是小编最常用的技能,输出伤害很高,而最后的回复也是十分的可观,冷却极短。评为流光主要技能之一无可厚非。

第四技能(魂域)

魂域是支持流光输出能达到最大化的范围性攻击技能,手动选择释放地点,在地面造成一个直径为5米的魂域,处在魂域范围内的敌人造成每秒1563的法术伤害,这个1563是一个平均数值,既不是最高伤害,也不是最低伤害但是又受到暴击属性的影响,魂域存在时间为5秒,在下副本的时候是群怪,加强输出的神技。

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