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玉虚职业心得:写给战斗在副本的BOSS战中玉虚们

时间:2014-12-16 11:32 作者:惆怅似罂粟 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
写给战斗在副本的BOSS战中玉虚们

玉虚的12个基础技能除去 临▪星盾,遁▪流星,佑▪星体,引灵,也还有8个输出技能

穿云:普通攻击,0.5秒CD,攒无双值用的,火元灵下几率对BOSS造成破魔效果,低伤害。

火冲:3秒CD,攒元灵,可对目标施加灼烧效果,火元灵下可施展2段火冲引爆灼烧效果,中伤害

灵袭:10秒CD,消耗元灵,高伤害

裁▪星剑:10秒CD,吟唱1秒,高伤害

冰封:5秒CD,冰元灵下可施展冰封2段,中伤害

以上5个技能都是可确定的稳定的伤害输出技能,基本不会打空。

下面说说不确定的

前面提到过 临▪星阵 4连爆“啪啪啪啪”,自身5米半径圆范围内冰冻伤害,每“啪”一下都是一个冰封,火冲的伤害量,技能CD10秒,伤害量很高。这里要提醒下,副本中小怪头领都是霸体免疫控制的,更何况BOSS,近身啪啪啪啪是要有风险的

伐▪星落,位移技能,向后移动并对当前位置5米半径圆造成大量伤害,10秒CD,近身啪啪啪啪完了以后一般都用这个技能逃走 又可以打出大量伤害,但是不近身的时候基本都当位移技能用了

最后一个输出不确定的技能是雷闪,释放一个向前移动持续5秒的法球,雷元灵状态下再激活一次可以把法球定在原地,刷新5秒持续时间,这5秒可以打出相当于一个万象▪剑罚的大量伤害。技能10秒CD,修炼后可点出降低目标魔法抗性辅助输出。

前面5个稳定输出技能,伤害相对下面3个不稳定输出技能明显低了很多,游戏前期技能点有限,不能全部点满,喜欢用哪些点哪些呗。

以上说的全部伤害技能,稳定的也好,不稳定的也好,在刷小怪的时候肯定都是确定的,稳定的,不会打空的,奠定了玉虚小怪终结者的地位。

副本不止是刷小怪,主要还是打BOSS通关,于是玉虚除5个确定的伤害技能,无双技能还有3个高伤害的基础技能都是不确定的。

玉虚保命技能多,灵动飘逸,上手难度低,对新手有爱,但是最主要最重要的伤害技能充满了太多的不确定性,抛开输出手法不说,就操作就需要高度的预判,精通实在不易,跟光刃一样是由操作决定输出的职业

所以本井蛙要郑重跟新手小白们说,请把玉虚在你心中的地位放在跟光刃一个档次上,慎重选择职业,游戏初期大家都不会玩,副本都不难 ,装备都不会,技能都不全,看不出什么来。可是越到后期,玉虚之间的差距越大,即使你们是同样的装备,可别人就是比你多打出几倍的输出

最后来个小结

玉虚的最高伤害输出技能要么是无锁定指向性或范围性技能,要么是短距离输出技能,前者需要高精度的预判才能命中目标,后者需要承担跟光刃一样的风险近身输出。

技能命中才是讲究输出手法的前提,如果技能都洗墙壁洗地板去了,那么技能的搭配,释放的顺序,攒元灵攒无双值的手法······等等这些在操作基础上的输出手法,那更是无从谈起

玩玉虚跟玩光刃一样需要神预判,需要神操作,如果没有这两项,那只能是刷刷小怪,打BOSS的时候划水打酱油,就跟上测9成以上玉虚一样,打BOSS输出垫底。

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