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天谕前中期炎天加点与技能选择心得

时间:2014-05-04 11:29 作者:丶牧溪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天谕前中期炎天加点与技能选择心得

天枢无双,刃牢之内,寸草不生。

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这个技能无疑是个比较好用的技能,清小怪,快速叠加天枢无双,

以及pvp殴打小朋友都是不二之选,另外由于是瞬发,输出boos时,也可以使用。

(伤害不比猎杀平A低,又能攒天枢无双,建议有就扔。)

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pvp使用晕雷,冰雷的局限性在于,冰霜领域范围不是太大。

pve使用爆雷,高输出瞬发技能。

瞄准目标,连续使用两次这个技能,它就会转化为追踪模式。

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拉开距离的神技,并提供大量天枢值。

还有多段伤害,以及加速debuff。

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重中之重的核心技能来了,注意它的效果,如果你想pvp称霸,或者pve完美输出,

这个技能就是必不可少的了。

时常听贴吧大神说,炎天被圣堂一个击倒,或者一个拉近就GG了。

对此我只想问,大神你喝高了没?

魔能甲瞬发秒解一切控制,并在接下来的五秒内持续免疫,

配合螺旋跑的拉远距离,死亡五秒,你承受不起。

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这个没得说,最安逸输出的技能,伤害也不低,耗无双还少,

环保实用的良心技能。

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作为前期可以掌握的一个aoe无双,也是炎天前期少有的aoe技能。

就目前来看,炎杀偏单体高伤,天枢偏aoe控制。

地刃,作为一个典型的天枢技能,完美的保存了天枢系安稳的特性。

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刃牢则是pvp神技,五秒的原地不动,足以促成太多死亡的结局,

缺点是对操作要求颇高,对敌人的走位预判也很需要,还有对boss无效。

对boss无效的主要原因是boss有强制性位移。

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队伍兴奋剂,很多人,可能不会常用这个技能,或者不恰当的时刻使用这个技能,

首先过久的cd以及大量的天枢值是这个技能的软肋,

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开发公司:网易

游戏类型:3D东方幻想MMORPG

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